Loading...
Loading...
Παθητική δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Σωματική άμυνα, Αναγέννηση MP, Αποφυγή.
Παθητική δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Σωματική άμυνα, Αναγέννηση MP, Αποφυγή.
| Επίπεδο | Επίπεδο χαρακτήρα | Επιδράσεις |
|---|---|---|
| 1 | 5 | Σωματική άμυνα: +9 Αναγέννηση MP: +10% Αποφυγή: 0 |
| 2 | 10 | Σωματική άμυνα: +11 Αναγέννηση MP: +10% Αποφυγή: 0 |
| 3 | 10 | Σωματική άμυνα: +12 Αναγέννηση MP: +10% Αποφυγή: 0 |
| 4 | 15 | Σωματική άμυνα: +13 Αναγέννηση MP: +10% Αποφυγή: +3 |
| 5 | 15 | Σωματική άμυνα: +14 Αναγέννηση MP: +10% Αποφυγή: +3 |
Η ισχύς και η ισχύς επιβολής είναι παράμετροι υπολογισμού, όχι εγγυημένη ζημιά ή τελική πιθανότητα. Η κατανάλωση MP περιλαμβάνει το αρχικό και το κύριο κόστος. Ο χρόνος χρήσης και επαναχρησιμοποίησης αναφέρονται πριν από τους τροποποιητές· ο σταθερός χρόνος επαναχρησιμοποίησης επισημαίνεται χωριστά.
Οι αντιστάσεις του αντιπάλου δεν εφαρμόζονται σε επιδράσεις στον ίδιο τον χαρακτήρα και σε θετικές επιδράσεις.
Δεν προβλέπονται κλάδοι ενίσχυσης για αυτή τη δεξιότητα.
| Επίπεδο δεξιότητας | Επάγγελμα | Επίπεδο χαρακτήρα | Τρόπος εκμάθησης / απαιτήσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | Αμαρτωλός, Αμαρτωλή | 5 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 160 |
| 2 | Αμαρτωλός | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 390 |
| 2 | Αμαρτωλή | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 400 |
| 3 | Αμαρτωλός | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 390 |
| 3 | Αμαρτωλή | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 400 |
| 4 | Αμαρτωλός | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1700 |
| 4 | Αμαρτωλή | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1250 |
| 5 | Αμαρτωλός | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1700 |
| 5 | Αμαρτωλή | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1250 |
Εμφανίζονται οι απαιτήσεις εκμάθησης. Η αυτόματη εκμάθηση και η κατανάλωση βιβλίων εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις του διακομιστή.
Trooper, Warder, Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator