Loading...
Loading...
Ενεργή δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Πιθανότητα σωματικού κρίσιμου χτυπήματος, Ζημιά κανονικού κρίσιμου χτυπήματος, Σωματική άμυνα.
Ενεργή δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Πιθανότητα σωματικού κρίσιμου χτυπήματος, Ζημιά κανονικού κρίσιμου χτυπήματος, Σωματική άμυνα.
| Επίπεδο | Επίπεδο χαρακτήρα | Κατανάλωση MP | Επιδράσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 11 | Διάρκεια: 90 δευτ. Πιθανότητα σωματικού κρίσιμου χτυπήματος: +20% στη βασική τιμή Ζημιά κανονικού κρίσιμου χτυπήματος: +25% Σωματική άμυνα: -5% |
| 2 | 55 | 25 | Διάρκεια: 90 δευτ. Πιθανότητα σωματικού κρίσιμου χτυπήματος: +30% στη βασική τιμή Ζημιά κανονικού κρίσιμου χτυπήματος: +30% Σωματική άμυνα: -5% |
Η ισχύς και η ισχύς επιβολής είναι παράμετροι υπολογισμού, όχι εγγυημένη ζημιά ή τελική πιθανότητα. Η κατανάλωση MP περιλαμβάνει το αρχικό και το κύριο κόστος. Ο χρόνος χρήσης και επαναχρησιμοποίησης αναφέρονται πριν από τους τροποποιητές· ο σταθερός χρόνος επαναχρησιμοποίησης επισημαίνεται χωριστά.
Οι αντιστάσεις του αντιπάλου δεν εφαρμόζονται σε επιδράσεις στον ίδιο τον χαρακτήρα και σε θετικές επιδράσεις.
Δεν προβλέπονται κλάδοι ενίσχυσης για αυτή τη δεξιότητα.
| Επίπεδο δεξιότητας | Επάγγελμα | Επίπεδο χαρακτήρα | Τρόπος εκμάθησης / απαιτήσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | Trooper | 24 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 5800 |
| 1 | Warder | 24 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 4400 |
| 2 | Berserker | 55 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 147000 |
Εμφανίζονται οι απαιτήσεις εκμάθησης. Η αυτόματη εκμάθηση και η κατανάλωση βιβλίων εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις του διακομιστή.
Trooper, Warder, Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator