Loading...
Loading...
Ενεργή δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Αποφυγή, Ταχύτητα κίνησης, Αποφυγή σωματικών δεξιοτήτων.
Ενεργή δεξιότητα. Αλλάζει τα χαρακτηριστικά: Αποφυγή, Ταχύτητα κίνησης, Αποφυγή σωματικών δεξιοτήτων.
| Επίπεδο | Επίπεδο χαρακτήρα | Κατανάλωση MP | Επιδράσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | 36 | 31 | Διάρκεια: 20 δευτ. Αποφυγή: +20 Ταχύτητα κίνησης: +33 Αποφυγή σωματικών δεξιοτήτων: 0 |
| 2 | 52 | 47 | Διάρκεια: 20 δευτ. Αποφυγή: +35 Ταχύτητα κίνησης: +66 Αποφυγή σωματικών δεξιοτήτων: +25 |
Η ισχύς και η ισχύς επιβολής είναι παράμετροι υπολογισμού, όχι εγγυημένη ζημιά ή τελική πιθανότητα. Η κατανάλωση MP περιλαμβάνει το αρχικό και το κύριο κόστος. Ο χρόνος χρήσης και επαναχρησιμοποίησης αναφέρονται πριν από τους τροποποιητές· ο σταθερός χρόνος επαναχρησιμοποίησης επισημαίνεται χωριστά.
Οι αντιστάσεις του αντιπάλου δεν εφαρμόζονται σε επιδράσεις στον ίδιο τον χαρακτήρα και σε θετικές επιδράσεις.
Δεν προβλέπονται κλάδοι ενίσχυσης για αυτή τη δεξιότητα.
| Επίπεδο δεξιότητας | Επάγγελμα | Επίπεδο χαρακτήρα | Τρόπος εκμάθησης / απαιτήσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | Warder | 36 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 19000 |
| 2 | Arbalester | 52 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 100000 |
Εμφανίζονται οι απαιτήσεις εκμάθησης. Η αυτόματη εκμάθηση και η κατανάλωση βιβλίων εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις του διακομιστή.
Warder, Soul Breaker (F), Arbalester, Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator