Loading...
Loading...
Προκαλεί μαγική ζημιά.
Προκαλεί μαγική ζημιά.
| Επίπεδο | Επίπεδο χαρακτήρα | Ισχύς | Κατανάλωση MP | Επιδράσεις |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 13 | 9 | — |
| 2 | 5 | 14 | 9 | — |
| 3 | 10 | 16 | 10 | — |
| 4 | 10 | 18 | 14 | — |
| 5 | 15 | 20 | 15 | — |
| 6 | 15 | 22 | 15 | — |
Η ισχύς και η ισχύς επιβολής είναι παράμετροι υπολογισμού, όχι εγγυημένη ζημιά ή τελική πιθανότητα. Η κατανάλωση MP περιλαμβάνει το αρχικό και το κύριο κόστος. Ο χρόνος χρήσης και επαναχρησιμοποίησης αναφέρονται πριν από τους τροποποιητές· ο σταθερός χρόνος επαναχρησιμοποίησης επισημαίνεται χωριστά.
Η μαγική άμυνα του στόχου μειώνει τη μαγική ζημιά. Η τελική ζημιά εξαρτάται από τα χαρακτηριστικά του επιτιθέμενου και του στόχου.
Κατά τον υπολογισμό του στοιχείου λαμβάνεται υπόψη η αντίσταση στο στοιχείο «Άνεμος».
Δεν προβλέπονται κλάδοι ενίσχυσης για αυτή τη δεξιότητα.
| Επίπεδο δεξιότητας | Επάγγελμα | Επίπεδο χαρακτήρα | Τρόπος εκμάθησης / απαιτήσεις |
|---|---|---|---|
| 1 | Αμαρτωλός, Αμαρτωλή | 5 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 80 |
| 2 | Αμαρτωλός, Αμαρτωλή | 5 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 80 |
| 3 | Αμαρτωλός | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 390 |
| 3 | Αμαρτωλή | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 400 |
| 4 | Αμαρτωλός | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 390 |
| 4 | Αμαρτωλή | 10 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 400 |
| 5 | Αμαρτωλός | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1700 |
| 5 | Αμαρτωλή | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1250 |
| 6 | Αμαρτωλός | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1700 |
| 6 | Αμαρτωλή | 15 | Δέντρο επαγγέλματος; SP: 1250 |
Εμφανίζονται οι απαιτήσεις εκμάθησης. Η αυτόματη εκμάθηση και η κατανάλωση βιβλίων εξαρτώνται από τις ρυθμίσεις του διακομιστή.
Trooper, Warder, Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator