Loading...
Loading...
Aplica sangrado. Efectos: Daño periódico. Modifica las estadísticas: Velocidad de movimiento.
Aplica sangrado. Efectos: Daño periódico. Modifica las estadísticas: Velocidad de movimiento.
| Nivel | Nivel del personaje | Poder de la habilidad | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 100 | 28 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 25; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
| 2 | 32 | 100 | 37 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 34; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
| 3 | 49 | 100 | 60 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 44; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
| 4 | 58 | 100 | 73 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 54; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
| 5 | 66 | 100 | 83 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 62; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
| 6 | 70 | 100 | 89 | Daño periódico Duración: 20 s Daño por pulso: 67; Pulsos: 20 Velocidad de movimiento: -20% |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Al comprobar la aplicación del efecto, se tiene en cuenta la resistencia al sangrado. La potencia de aplicación de la tabla no equivale a la probabilidad final.
Al comprobar el efecto, se tiene en cuenta la estadística CON del objetivo.
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 6. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Nivel de magia | Consumo de MP | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 70 | 89 MP | — |
| +1 | 76 | 88 MP | Consumo de MP: -1 |
| +2 | 76 | 86 MP | Consumo de MP: -3 |
| +3 | 76 | 85 MP | Consumo de MP: -4 |
| +4 | 77 | 83 MP | Consumo de MP: -6 |
| +5 | 77 | 82 MP | Consumo de MP: -7 |
| +6 | 77 | 80 MP | Consumo de MP: -9 |
| +7 | 78 | 79 MP | Consumo de MP: -10 |
| +8 | 78 | 77 MP | Consumo de MP: -12 |
| +9 | 78 | 76 MP | Consumo de MP: -13 |
| +10 | 79 | 74 MP | Consumo de MP: -15 |
| +11 | 79 | 73 MP | Consumo de MP: -16 |
| +12 | 79 | 71 MP | Consumo de MP: -18 |
| +13 | 80 | 70 MP | Consumo de MP: -19 |
| +14 | 80 | 68 MP | Consumo de MP: -21 |
| +15 | 80 | 67 MP | Consumo de MP: -22 |
| +16 | 81 | 65 MP | Consumo de MP: -24 |
| +17 | 81 | 64 MP | Consumo de MP: -25 |
| +18 | 81 | 62 MP | Consumo de MP: -27 |
| +19 | 82 | 61 MP | Consumo de MP: -28 |
| +20 | 82 | 59 MP | Consumo de MP: -30 |
| +21 | 82 | 58 MP | Consumo de MP: -31 |
| +22 | 83 | 56 MP | Consumo de MP: -33 |
| +23 | 83 | 55 MP | Consumo de MP: -34 |
| +24 | 83 | 53 MP | Consumo de MP: -36 |
| +25 | 84 | 52 MP | Consumo de MP: -37 |
| +26 | 84 | 50 MP | Consumo de MP: -39 |
| +27 | 84 | 49 MP | Consumo de MP: -40 |
| +28 | 85 | 47 MP | Consumo de MP: -42 |
| +29 | 85 | 46 MP | Consumo de MP: -43 |
| +30 | 85 | 44 MP | Consumo de MP: -45 |
| Encantamiento | Potencia de aplicación del efecto | Recuperación de HP | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | Sin efecto | Sin efecto | 70 | — |
| +1 | 100 | 24 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +2 | 100 | 49 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +3 | 100 | 74 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +4 | 100 | 99 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +5 | 100 | 124 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +6 | 100 | 148 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +7 | 100 | 173 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +8 | 100 | 198 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +9 | 100 | 223 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +10 | 100 | 248 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +11 | 100 | 273 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +12 | 100 | 297 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +13 | 100 | 322 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +14 | 100 | 347 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +15 | 100 | 372 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +16 | 100 | 397 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +17 | 100 | 422 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +18 | 100 | 446 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +19 | 100 | 471 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +20 | 100 | 496 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +21 | 100 | 521 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +22 | 100 | 546 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +23 | 100 | 570 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +24 | 100 | 595 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +25 | 100 | 620 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +26 | 100 | 645 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +27 | 100 | 670 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +28 | 100 | 695 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +29 | 100 | 719 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| +30 | 100 | 744 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: nuevo valor; Recuperación de HP: nuevo valor |
| Encantamiento | Daño por pulso | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 67 | 70 | — |
| +1 | 69 | 76 | Daño por pulso: +2 |
| +2 | 70 | 76 | Daño por pulso: +3 |
| +3 | 71 | 76 | Daño por pulso: +4 |
| +4 | 72 | 77 | Daño por pulso: +5 |
| +5 | 74 | 77 | Daño por pulso: +7 |
| +6 | 75 | 77 | Daño por pulso: +8 |
| +7 | 76 | 78 | Daño por pulso: +9 |
| +8 | 77 | 78 | Daño por pulso: +10 |
| +9 | 79 | 78 | Daño por pulso: +12 |
| +10 | 80 | 79 | Daño por pulso: +13 |
| +11 | 81 | 79 | Daño por pulso: +14 |
| +12 | 82 | 79 | Daño por pulso: +15 |
| +13 | 83 | 80 | Daño por pulso: +16 |
| +14 | 85 | 80 | Daño por pulso: +18 |
| +15 | 86 | 80 | Daño por pulso: +19 |
| +16 | 87 | 81 | Daño por pulso: +20 |
| +17 | 88 | 81 | Daño por pulso: +21 |
| +18 | 90 | 81 | Daño por pulso: +23 |
| +19 | 91 | 82 | Daño por pulso: +24 |
| +20 | 92 | 82 | Daño por pulso: +25 |
| +21 | 93 | 82 | Daño por pulso: +26 |
| +22 | 95 | 83 | Daño por pulso: +28 |
| +23 | 96 | 83 | Daño por pulso: +29 |
| +24 | 97 | 83 | Daño por pulso: +30 |
| +25 | 98 | 84 | Daño por pulso: +31 |
| +26 | 100 | 84 | Daño por pulso: +33 |
| +27 | 101 | 84 | Daño por pulso: +34 |
| +28 | 102 | 85 | Daño por pulso: +35 |
| +29 | 103 | 85 | Daño por pulso: +36 |
| +30 | 105 | 85 | Daño por pulso: +38 |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Rogue | 24 | Árbol de profesiones; SP: 5900 |
| 1 | Elven Scout, Assassin | 24 | Árbol de profesiones; SP: 5000 |
| 2 | Rogue | 32 | Árbol de profesiones; SP: 18000 |
| 2 | Elven Scout | 32 | Árbol de profesiones; SP: 15000 |
| 2 | Assassin | 32 | Árbol de profesiones; SP: 14000 |
| 3 | Treasure Hunter | 49 | Árbol de profesiones; SP: 89000 |
| 3 | Plains Walker | 49 | Árbol de profesiones; SP: 75000 |
| 3 | Abyss Walker | 49 | Árbol de profesiones; SP: 61000 |
| 4 | Treasure Hunter, Plains Walker | 58 | Árbol de profesiones; SP: 150000 |
| 4 | Abyss Walker | 58 | Árbol de profesiones; SP: 126000 |
| 5 | Treasure Hunter | 66 | Árbol de profesiones; SP: 540000 |
| 5 | Plains Walker | 66 | Árbol de profesiones; SP: 500000 |
| 5 | Abyss Walker | 66 | Árbol de profesiones; SP: 370000 |
| 6 | Treasure Hunter | 70 | Árbol de profesiones; SP: 850000 |
| 6 | Plains Walker | 70 | Árbol de profesiones; SP: 780000 |
| 6 | Abyss Walker | 70 | Árbol de profesiones; SP: 580000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.
Rogue, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Scout, Plains Walker, Silver Ranger, Assassin, Abyss Walker, Phantom Ranger, Sagittarius, Adventurer, Wind Rider, Moonlight Sentinel, Ghost Hunter, Ghost Sentinel