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Habilidad activa. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Probabilidad de ataque mortal, Daño del golpe crítico normal.
Habilidad activa. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Probabilidad de ataque mortal, Daño del golpe crítico normal.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 36 | Duración: 120 s Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Probabilidad de ataque mortal: +60% Daño del golpe crítico normal: -30% (al atacar de frente) Daño del golpe crítico normal: +90% (al atacar por detrás) |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 1. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Wind Rider, Ghost Hunter.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Probabilidad de ataque mortal | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +60% | 78 | — |
| +1 | +60.6% | 81 | Probabilidad de ataque mortal: +0.6 p.p. |
| +2 | +61.3% | 81 | Probabilidad de ataque mortal: +1.3 p.p. |
| +3 | +62% | 81 | Probabilidad de ataque mortal: +2 p.p. |
| +4 | +62.6% | 82 | Probabilidad de ataque mortal: +2.6 p.p. |
| +5 | +63.3% | 82 | Probabilidad de ataque mortal: +3.3 p.p. |
| +6 | +64% | 82 | Probabilidad de ataque mortal: +4 p.p. |
| +7 | +64.6% | 83 | Probabilidad de ataque mortal: +4.6 p.p. |
| +8 | +65.3% | 83 | Probabilidad de ataque mortal: +5.3 p.p. |
| +9 | +66% | 83 | Probabilidad de ataque mortal: +6 p.p. |
| +10 | +66.6% | 84 | Probabilidad de ataque mortal: +6.6 p.p. |
| +11 | +67.3% | 84 | Probabilidad de ataque mortal: +7.3 p.p. |
| +12 | +68% | 84 | Probabilidad de ataque mortal: +8 p.p. |
| +13 | +68.6% | 85 | Probabilidad de ataque mortal: +8.6 p.p. |
| +14 | +69.3% | 85 | Probabilidad de ataque mortal: +9.3 p.p. |
| +15 | +70% | 85 | Probabilidad de ataque mortal: +10 p.p. |
| Encantamiento | Daño del golpe crítico normal | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +90% | 78 | — |
| +1 | +91% | 81 | Daño de un golpe crítico normal: +1 p.p. |
| +2 | +91% | 81 | Daño de un golpe crítico normal: +1 p.p. |
| +3 | +91% | 81 | Daño de un golpe crítico normal: +1 p.p. |
| +4 | +92% | 82 | Daño de un golpe crítico normal: +2 p.p. |
| +5 | +92% | 82 | Daño de un golpe crítico normal: +2 p.p. |
| +6 | +92% | 82 | Daño de un golpe crítico normal: +2 p.p. |
| +7 | +92% | 83 | Daño de un golpe crítico normal: +2 p.p. |
| +8 | +93% | 83 | Daño de un golpe crítico normal: +3 p.p. |
| +9 | +93% | 83 | Daño de un golpe crítico normal: +3 p.p. |
| +10 | +93% | 84 | Daño de un golpe crítico normal: +3 p.p. |
| +11 | +93% | 84 | Daño de un golpe crítico normal: +3 p.p. |
| +12 | +94% | 84 | Daño de un golpe crítico normal: +4 p.p. |
| +13 | +94% | 85 | Daño de un golpe crítico normal: +4 p.p. |
| +14 | +94% | 85 | Daño de un golpe crítico normal: +4 p.p. |
| +15 | +95% | 85 | Daño de un golpe crítico normal: +5 p.p. |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Wind Rider, Ghost Hunter | 78 | Árbol de profesiones; SP: 16000000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.