Loading...
Loading...
Habilidad activa. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico.
Habilidad activa. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 36 | Duración: 120 s Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base (al atacar de frente) Probabilidad de golpe crítico físico: +30% al valor base (al atacar desde una posición que no sea frontal, al atacar desde una posición que no sea trasera) Probabilidad de golpe crítico físico: +60% al valor base (al atacar por detrás) |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 1. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Adventurer, Wind Rider.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Probabilidad de golpe crítico físico | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +60% al valor base | 78 | — |
| +1 | +90.3% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +30.3 p.p. |
| +2 | +90.6% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +30.6 p.p. |
| +3 | +90.9% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +30.9 p.p. |
| +4 | +91.3% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +31.3 p.p. |
| +5 | +91.6% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +31.6 p.p. |
| +6 | +91.9% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +31.9 p.p. |
| +7 | +92.3% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +32.3 p.p. |
| +8 | +92.6% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +32.6 p.p. |
| +9 | +92.9% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +32.9 p.p. |
| +10 | +93.3% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +33.3 p.p. |
| +11 | +93.6% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +33.6 p.p. |
| +12 | +93.9% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +33.9 p.p. |
| +13 | +94.2% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +34.2 p.p. |
| +14 | +94.6% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +34.6 p.p. |
| +15 | +94.9% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +34.9 p.p. |
| Encantamiento | Probabilidad de golpe crítico físico | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +30% al valor base | 78 | — |
| +1 | +30.3% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.3 p.p. |
| +2 | +30.6% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.6 p.p. |
| +3 | +31% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1 p.p. |
| +4 | +31.3% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.3 p.p. |
| +5 | +31.6% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.6 p.p. |
| +6 | +32% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2 p.p. |
| +7 | +32.3% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.3 p.p. |
| +8 | +32.6% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.6 p.p. |
| +9 | +33% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3 p.p. |
| +10 | +33.3% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.3 p.p. |
| +11 | +33.6% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.6 p.p. |
| +12 | +34% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4 p.p. |
| +13 | +34.3% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.3 p.p. |
| +14 | +34.6% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.6 p.p. |
| +15 | +35% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +5 p.p. |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Adventurer, Wind Rider | 78 | Árbol de profesiones; SP: 16000000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.