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Inflige daño físico. Efectos: Cambio del objetivo al personaje. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Vulnerabilidad al daño de espadas, Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos, Vulnerabilidad al daño de armas contundentes, Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos y otras.
Inflige daño físico. Efectos: Cambio del objetivo al personaje. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Vulnerabilidad al daño de espadas, Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos, Vulnerabilidad al daño de armas contundentes, Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos y otras.
| Nivel | Nivel del personaje | Potencia | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 924 | 52 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +12% Vulnerabilidad al daño de puños: +12% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de estoques: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +12% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 2 | 58 | 1054 | 56 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +12% Vulnerabilidad al daño de puños: +12% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de estoques: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +12% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 3 | 60 | 1146 | 58 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +12% Vulnerabilidad al daño de puños: +12% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de estoques: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +12% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 4 | 62 | 1240 | 60 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +12% Vulnerabilidad al daño de puños: +12% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de estoques: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +12% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 5 | 64 | 1337 | 62 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -30% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +12% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas: +12% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +12% Vulnerabilidad al daño de puños: +12% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +12% Vulnerabilidad al daño de estoques: +12% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +12% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 6 | 66 | 1437 | 64 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -40% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +16% Vulnerabilidad al daño de puños: +16% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de estoques: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +16% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 7 | 68 | 1538 | 66 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -40% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +16% Vulnerabilidad al daño de puños: +16% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de estoques: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +16% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 8 | 70 | 1639 | 68 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -40% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +16% Vulnerabilidad al daño de puños: +16% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de estoques: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +16% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 9 | 72 | 1741 | 70 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -40% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +16% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas: +16% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +16% Vulnerabilidad al daño de puños: +16% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +16% Vulnerabilidad al daño de estoques: +16% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +16% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
| 10 | 74 | 1841 | 72 | Duración: 30 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Probabilidad de golpe crítico físico: -50% al valor base Vulnerabilidad al daño de espadas: +20% Vulnerabilidad al daño de espadas a dos manos: +20% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes: +20% Vulnerabilidad al daño de armas contundentes a dos manos: +20% Vulnerabilidad al daño de dagas: +20% Vulnerabilidad al daño de dagas duales: +20% Vulnerabilidad al daño de lanzas: +20% Vulnerabilidad al daño de puños: +20% Vulnerabilidad al daño de puños duales: +20% Vulnerabilidad al daño de espadas duales: +20% Vulnerabilidad al daño de estoques: +20% Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20% Cambio del objetivo al personaje Duración: 3 s |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Permite el supergolpe.
La defensa física del objetivo reduce el daño físico. En PvP también se tiene en cuenta la defensa contra habilidades físicas.
Al comprobar el efecto, se tiene en cuenta la estadística MEN del objetivo.
El cálculo del atributo tiene en cuenta la resistencia al elemento «Sagrado».
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 10. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Phoenix Knight, Eva's Templar.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Nivel de magia | Potencia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 74 | 1841 | — |
| +1 | 76 | 1881 | Potencia: +40 |
| +2 | 76 | 1921 | Potencia: +80 |
| +3 | 76 | 1961 | Potencia: +120 |
| +4 | 77 | 2001 | Potencia: +160 |
| +5 | 77 | 2041 | Potencia: +200 |
| +6 | 77 | 2081 | Potencia: +240 |
| +7 | 78 | 2121 | Potencia: +280 |
| +8 | 78 | 2161 | Potencia: +320 |
| +9 | 78 | 2201 | Potencia: +360 |
| +10 | 79 | 2241 | Potencia: +400 |
| +11 | 79 | 2281 | Potencia: +440 |
| +12 | 79 | 2321 | Potencia: +480 |
| +13 | 80 | 2361 | Potencia: +520 |
| +14 | 80 | 2401 | Potencia: +560 |
| +15 | 80 | 2441 | Potencia: +600 |
| +16 | 81 | 2481 | Potencia: +640 |
| +17 | 81 | 2521 | Potencia: +680 |
| +18 | 81 | 2561 | Potencia: +720 |
| +19 | 82 | 2601 | Potencia: +760 |
| +20 | 82 | 2641 | Potencia: +800 |
| +21 | 82 | 2681 | Potencia: +840 |
| +22 | 83 | 2721 | Potencia: +880 |
| +23 | 83 | 2761 | Potencia: +920 |
| +24 | 83 | 2801 | Potencia: +960 |
| +25 | 84 | 2841 | Potencia: +1000 |
| +26 | 84 | 2881 | Potencia: +1040 |
| +27 | 84 | 2921 | Potencia: +1080 |
| +28 | 85 | 2961 | Potencia: +1120 |
| +29 | 85 | 3001 | Potencia: +1160 |
| +30 | 85 | 3041 | Potencia: +1200 |
| Encantamiento | Potencia de aplicación del efecto | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 80 | 74 | — |
| +1 | 80 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: 0 |
| +2 | 81 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: +1 |
| +3 | 82 | 76 | Potencia de aplicación del efecto: +2 |
| +4 | 82 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: +2 |
| +5 | 83 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: +3 |
| +6 | 84 | 77 | Potencia de aplicación del efecto: +4 |
| +7 | 84 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: +4 |
| +8 | 85 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: +5 |
| +9 | 86 | 78 | Potencia de aplicación del efecto: +6 |
| +10 | 86 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: +6 |
| +11 | 87 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: +7 |
| +12 | 88 | 79 | Potencia de aplicación del efecto: +8 |
| +13 | 88 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: +8 |
| +14 | 89 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: +9 |
| +15 | 90 | 80 | Potencia de aplicación del efecto: +10 |
| +16 | 90 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: +10 |
| +17 | 91 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: +11 |
| +18 | 92 | 81 | Potencia de aplicación del efecto: +12 |
| +19 | 92 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: +12 |
| +20 | 93 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: +13 |
| +21 | 94 | 82 | Potencia de aplicación del efecto: +14 |
| +22 | 94 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: +14 |
| +23 | 95 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: +15 |
| +24 | 96 | 83 | Potencia de aplicación del efecto: +16 |
| +25 | 96 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: +16 |
| +26 | 97 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: +17 |
| +27 | 98 | 84 | Potencia de aplicación del efecto: +18 |
| +28 | 98 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: +18 |
| +29 | 99 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: +19 |
| +30 | 100 | 85 | Potencia de aplicación del efecto: +20 |
| Encantamiento | Probabilidad de golpe crítico físico | Probabilidad de golpe crítico físico | Daño del golpe crítico normal | Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas | Vulnerabilidad al daño de espadas | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | -50% al valor base | 0% al valor base | 0% | 0% | +20% | 74 | — |
| +1 | Sin efecto | -50% al valor base | -5% | +20% | Sin efecto | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -5 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +2 | Sin efecto | -50% al valor base | -5% | +20% | Sin efecto | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -5 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +3 | Sin efecto | -50% al valor base | -6% | +20% | Sin efecto | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -6 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +4 | Sin efecto | -50% al valor base | -6% | +20% | Sin efecto | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -6 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +5 | Sin efecto | -50% al valor base | -6% | +20% | Sin efecto | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -6 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +6 | Sin efecto | -50% al valor base | -7% | +20% | Sin efecto | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -7 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +7 | Sin efecto | -50% al valor base | -7% | +20% | Sin efecto | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -7 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +8 | Sin efecto | -50% al valor base | -7% | +20% | Sin efecto | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -7 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +9 | Sin efecto | -50% al valor base | -8% | +20% | Sin efecto | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -8 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +10 | Sin efecto | -50% al valor base | -8% | +20% | Sin efecto | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -8 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +11 | Sin efecto | -50% al valor base | -8% | +20% | Sin efecto | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -8 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +12 | Sin efecto | -50% al valor base | -9% | +20% | Sin efecto | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -9 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +13 | Sin efecto | -50% al valor base | -9% | +20% | Sin efecto | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -9 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +14 | Sin efecto | -50% al valor base | -9% | +20% | Sin efecto | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -9 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +15 | Sin efecto | -50% al valor base | -10% | +20% | Sin efecto | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -10 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +16 | Sin efecto | -50% al valor base | -10% | +20% | Sin efecto | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -10 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +17 | Sin efecto | -50% al valor base | -10% | +20% | Sin efecto | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -10 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +18 | Sin efecto | -50% al valor base | -11% | +20% | Sin efecto | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -11 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +19 | Sin efecto | -50% al valor base | -11% | +20% | Sin efecto | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -11 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +20 | Sin efecto | -50% al valor base | -11% | +20% | Sin efecto | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -11 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +21 | Sin efecto | -50% al valor base | -12% | +20% | Sin efecto | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -12 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +22 | Sin efecto | -50% al valor base | -12% | +20% | Sin efecto | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -12 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +23 | Sin efecto | -50% al valor base | -12% | +20% | Sin efecto | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -12 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +24 | Sin efecto | -50% al valor base | -13% | +20% | Sin efecto | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -13 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +25 | Sin efecto | -50% al valor base | -13% | +20% | Sin efecto | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -13 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +26 | Sin efecto | -50% al valor base | -13% | +20% | Sin efecto | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -13 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +27 | Sin efecto | -50% al valor base | -14% | +20% | Sin efecto | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -14 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +28 | Sin efecto | -50% al valor base | -14% | +20% | Sin efecto | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -14 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +29 | Sin efecto | -50% al valor base | -14% | +20% | Sin efecto | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -14 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| +30 | Sin efecto | -50% al valor base | -15% | +20% | Sin efecto | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: nuevo valor; Probabilidad de golpe crítico físico: -50 p.p.; Daño de un golpe crítico normal: -15 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas antiguas: +20 p.p.; Vulnerabilidad al daño de espadas: nuevo valor |
| Encantamiento | Poder del atributo | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 20 | 74 | — |
| +1 | 21 | 76 | Poder del atributo: +1 |
| +2 | 22 | 76 | Poder del atributo: +2 |
| +3 | 23 | 76 | Poder del atributo: +3 |
| +4 | 24 | 77 | Poder del atributo: +4 |
| +5 | 25 | 77 | Poder del atributo: +5 |
| +6 | 26 | 77 | Poder del atributo: +6 |
| +7 | 27 | 78 | Poder del atributo: +7 |
| +8 | 28 | 78 | Poder del atributo: +8 |
| +9 | 29 | 78 | Poder del atributo: +9 |
| +10 | 30 | 79 | Poder del atributo: +10 |
| +11 | 31 | 79 | Poder del atributo: +11 |
| +12 | 32 | 79 | Poder del atributo: +12 |
| +13 | 33 | 80 | Poder del atributo: +13 |
| +14 | 34 | 80 | Poder del atributo: +14 |
| +15 | 35 | 80 | Poder del atributo: +15 |
| +16 | 36 | 81 | Poder del atributo: +16 |
| +17 | 37 | 81 | Poder del atributo: +17 |
| +18 | 38 | 81 | Poder del atributo: +18 |
| +19 | 39 | 82 | Poder del atributo: +19 |
| +20 | 40 | 82 | Poder del atributo: +20 |
| +21 | 41 | 82 | Poder del atributo: +21 |
| +22 | 42 | 83 | Poder del atributo: +22 |
| +23 | 43 | 83 | Poder del atributo: +23 |
| +24 | 44 | 83 | Poder del atributo: +24 |
| +25 | 45 | 84 | Poder del atributo: +25 |
| +26 | 46 | 84 | Poder del atributo: +26 |
| +27 | 47 | 84 | Poder del atributo: +27 |
| +28 | 48 | 85 | Poder del atributo: +28 |
| +29 | 49 | 85 | Poder del atributo: +29 |
| +30 | 50 | 85 | Poder del atributo: +30 |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Paladin | 55 | Árbol de profesiones; SP: 138000 |
| 1 | Temple Knight | 55 | Árbol de profesiones; SP: 157000 |
| 2 | Paladin | 58 | Árbol de profesiones; SP: 141000 |
| 2 | Temple Knight | 58 | Árbol de profesiones; SP: 171000 |
| 3 | Paladin | 60 | Árbol de profesiones; SP: 180000 |
| 3 | Temple Knight | 60 | Árbol de profesiones; SP: 181000 |
| 4 | Paladin, Temple Knight | 62 | Árbol de profesiones; SP: 250000 |
| 5 | Paladin | 64 | Árbol de profesiones; SP: 270000 |
| 5 | Temple Knight | 64 | Árbol de profesiones; SP: 280000 |
| 6 | Paladin | 66 | Árbol de profesiones; SP: 410000 |
| 6 | Temple Knight | 66 | Árbol de profesiones; SP: 470000 |
| 7 | Paladin | 68 | Árbol de profesiones; SP: 490000 |
| 7 | Temple Knight | 68 | Árbol de profesiones; SP: 520000 |
| 8 | Paladin, Temple Knight | 70 | Árbol de profesiones; SP: 550000 |
| 9 | Paladin | 72 | Árbol de profesiones; SP: 720000 |
| 9 | Temple Knight | 72 | Árbol de profesiones; SP: 750000 |
| 10 | Paladin | 74 | Árbol de profesiones; SP: 1530000 |
| 10 | Temple Knight | 74 | Árbol de profesiones; SP: 1730000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.