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Habilidad activa. Efectos: Colocación de una trampa.
Habilidad activa. Efectos: Colocación de una trampa.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 50 | Colocación de una trampa |
| 2 | 46 | 50 | Colocación de una trampa |
| 3 | 52 | 50 | Colocación de una trampa |
| 4 | 58 | 50 | Colocación de una trampa |
| 5 | 62 | 50 | Colocación de una trampa |
| 6 | 66 | 50 | Colocación de una trampa |
| 7 | 70 | 50 | Colocación de una trampa |
| 8 | 74 | 50 | Colocación de una trampa |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 8. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Trickster.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|
| Sin encantamiento | 74 | — |
| +1 | 76 | — |
| +2 | 76 | — |
| +3 | 76 | — |
| +4 | 77 | — |
| +5 | 77 | — |
| +6 | 77 | — |
| +7 | 78 | — |
| +8 | 78 | — |
| +9 | 78 | — |
| +10 | 79 | — |
| +11 | 79 | — |
| +12 | 79 | — |
| +13 | 80 | — |
| +14 | 80 | — |
| +15 | 80 | — |
| +16 | 81 | — |
| +17 | 81 | — |
| +18 | 81 | — |
| +19 | 82 | — |
| +20 | 82 | — |
| +21 | 82 | — |
| +22 | 83 | — |
| +23 | 83 | — |
| +24 | 83 | — |
| +25 | 84 | — |
| +26 | 84 | — |
| +27 | 84 | — |
| +28 | 85 | — |
| +29 | 85 | — |
| +30 | 85 | — |
| Encantamiento | Nivel de magia | Tiempo de reutilización | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | 74 | 45000 | — |
| +1 | 76 | 44000 | Reutilización: -1000 |
| +2 | 76 | 42000 | Reutilización: -3000 |
| +3 | 76 | 42000 | Reutilización: -3000 |
| +4 | 77 | 41000 | Reutilización: -4000 |
| +5 | 77 | 40000 | Reutilización: -5000 |
| +6 | 77 | 39000 | Reutilización: -6000 |
| +7 | 78 | 38000 | Reutilización: -7000 |
| +8 | 78 | 37000 | Reutilización: -8000 |
| +9 | 78 | 36000 | Reutilización: -9000 |
| +10 | 79 | 35000 | Reutilización: -10000 |
| +11 | 79 | 34000 | Reutilización: -11000 |
| +12 | 79 | 33000 | Reutilización: -12000 |
| +13 | 80 | 32000 | Reutilización: -13000 |
| +14 | 80 | 31000 | Reutilización: -14000 |
| +15 | 80 | 30000 | Reutilización: -15000 |
| +16 | 81 | 29000 | Reutilización: -16000 |
| +17 | 81 | 28000 | Reutilización: -17000 |
| +18 | 81 | 27000 | Reutilización: -18000 |
| +19 | 82 | 26000 | Reutilización: -19000 |
| +20 | 82 | 25000 | Reutilización: -20000 |
| +21 | 82 | 24000 | Reutilización: -21000 |
| +22 | 83 | 22000 | Reutilización: -23000 |
| +23 | 83 | 22000 | Reutilización: -23000 |
| +24 | 83 | 21000 | Reutilización: -24000 |
| +25 | 84 | 20000 | Reutilización: -25000 |
| +26 | 84 | 19000 | Reutilización: -26000 |
| +27 | 84 | 18000 | Reutilización: -27000 |
| +28 | 85 | 17000 | Reutilización: -28000 |
| +29 | 85 | 16000 | Reutilización: -29000 |
| +30 | 85 | 15000 | Reutilización: -30000 |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Arbalester | 40 | Árbol de profesiones; SP: 35000 |
| 2 | Arbalester | 46 | Árbol de profesiones; SP: 50000 |
| 3 | Arbalester | 52 | Árbol de profesiones; SP: 100000 |
| 4 | Arbalester | 58 | Árbol de profesiones; SP: 185000 |
| 5 | Arbalester | 62 | Árbol de profesiones; SP: 290000 |
| 6 | Arbalester | 66 | Árbol de profesiones; SP: 350000 |
| 7 | Arbalester | 70 | Árbol de profesiones; SP: 580000 |
| 8 | Arbalester | 74 | Árbol de profesiones; SP: 1400000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.