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Habilidad pasiva. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Bonificación al daño del golpe crítico normal.
Habilidad pasiva. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Bonificación al daño del golpe crítico normal.
| Nivel | Nivel del personaje | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 40 | Probabilidad de golpe crítico físico: +10% al valor base Bonificación al daño del golpe crítico normal: +111 |
| 2 | 52 | Probabilidad de golpe crítico físico: +15% al valor base Bonificación al daño del golpe crítico normal: +177 |
| 3 | 60 | Probabilidad de golpe crítico físico: +20% al valor base Bonificación al daño del golpe crítico normal: +253 |
| 4 | 66 | Probabilidad de golpe crítico físico: +25% al valor base Bonificación al daño del golpe crítico normal: +317 |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
El encantamiento requiere la tercera profesión, un nivel de personaje de al menos 76 y el nivel normal de habilidad 4. Los requisitos para aprender este nivel se indican a continuación.
Disponible para las profesiones: Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Judicator.
Cada paso se muestra respecto a la habilidad normal. Los nombres de las ramas reflejan los parámetros modificados.
| Encantamiento | Probabilidad de golpe crítico físico | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +25% al valor base | 66 | — |
| +1 | +25.1% al valor base | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.1 p.p. |
| +2 | +25.3% al valor base | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.3 p.p. |
| +3 | +25.5% al valor base | 76 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.5 p.p. |
| +4 | +25.6% al valor base | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.6 p.p. |
| +5 | +25.8% al valor base | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: +0.8 p.p. |
| +6 | +26% al valor base | 77 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1 p.p. |
| +7 | +26.1% al valor base | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.1 p.p. |
| +8 | +26.3% al valor base | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.3 p.p. |
| +9 | +26.5% al valor base | 78 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.5 p.p. |
| +10 | +26.6% al valor base | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.6 p.p. |
| +11 | +26.8% al valor base | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: +1.8 p.p. |
| +12 | +27% al valor base | 79 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2 p.p. |
| +13 | +27.1% al valor base | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.1 p.p. |
| +14 | +27.3% al valor base | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.3 p.p. |
| +15 | +27.5% al valor base | 80 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.5 p.p. |
| +16 | +27.6% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.6 p.p. |
| +17 | +27.8% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +2.8 p.p. |
| +18 | +28% al valor base | 81 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3 p.p. |
| +19 | +28.1% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.1 p.p. |
| +20 | +28.3% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.3 p.p. |
| +21 | +28.5% al valor base | 82 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.5 p.p. |
| +22 | +28.6% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.6 p.p. |
| +23 | +28.8% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +3.8 p.p. |
| +24 | +29% al valor base | 83 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4 p.p. |
| +25 | +29.1% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.1 p.p. |
| +26 | +29.3% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.3 p.p. |
| +27 | +29.5% al valor base | 84 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.5 p.p. |
| +28 | +29.6% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.6 p.p. |
| +29 | +29.8% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +4.8 p.p. |
| +30 | +30% al valor base | 85 | Probabilidad de golpe crítico físico: +5 p.p. |
| Encantamiento | Bonificación al daño del golpe crítico normal | Nivel de magia | Cambio respecto a la habilidad normal |
|---|---|---|---|
| Sin encantamiento | +317 | 66 | — |
| +1 | +322 | 76 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +5 |
| +2 | +327 | 76 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +10 |
| +3 | +331 | 76 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +14 |
| +4 | +336 | 77 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +19 |
| +5 | +341 | 77 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +24 |
| +6 | +346 | 77 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +29 |
| +7 | +350 | 78 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +33 |
| +8 | +355 | 78 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +38 |
| +9 | +360 | 78 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +43 |
| +10 | +365 | 79 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +48 |
| +11 | +369 | 79 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +52 |
| +12 | +374 | 79 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +57 |
| +13 | +379 | 80 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +62 |
| +14 | +384 | 80 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +67 |
| +15 | +388 | 80 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +71 |
| +16 | +393 | 81 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +76 |
| +17 | +398 | 81 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +81 |
| +18 | +403 | 81 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +86 |
| +19 | +407 | 82 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +90 |
| +20 | +412 | 82 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +95 |
| +21 | +417 | 82 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +100 |
| +22 | +422 | 83 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +105 |
| +23 | +426 | 83 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +109 |
| +24 | +431 | 83 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +114 |
| +25 | +436 | 84 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +119 |
| +26 | +441 | 84 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +124 |
| +27 | +445 | 84 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +128 |
| +28 | +450 | 85 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +133 |
| +29 | +455 | 85 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +138 |
| +30 | +460 | 85 | Bonificación al daño del golpe crítico normal: +143 |
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Berserker | 40 | Árbol de profesiones; SP: 43000 |
| 1 | Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester | 40 | Árbol de profesiones; SP: 33000 |
| 1 | Inspector | 40 | Árbol de profesiones; SP: 39000 |
| 2 | Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F) | 52 | Árbol de profesiones; SP: 107000 |
| 2 | Arbalester | 52 | Árbol de profesiones; SP: 100000 |
| 2 | Inspector | 52 | Árbol de profesiones; SP: 137000 |
| 3 | Berserker | 60 | Árbol de profesiones; SP: 223000 |
| 3 | Soul Breaker (M), Soul Breaker (F) | 60 | Árbol de profesiones; SP: 161000 |
| 3 | Arbalester | 60 | Árbol de profesiones; SP: 193000 |
| 3 | Inspector | 60 | Árbol de profesiones; SP: 241000 |
| 4 | Berserker | 66 | Árbol de profesiones; SP: 440000 |
| 4 | Soul Breaker (M), Soul Breaker (F) | 66 | Árbol de profesiones; SP: 310000 |
| 4 | Arbalester | 66 | Árbol de profesiones; SP: 350000 |
| 4 | Inspector | 66 | Árbol de profesiones; SP: 500000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.
Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator