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Habilidad activa. Efectos: Colocación de una trampa.
Habilidad activa. Efectos: Colocación de una trampa.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 64 | 50 | Colocación de una trampa |
| 2 | 68 | 50 | Colocación de una trampa |
| 3 | 72 | 50 | Colocación de una trampa |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Arbalester | 64 | Árbol de profesiones; SP: 160000 |
| 2 | Arbalester | 68 | Árbol de profesiones; SP: 490000 |
| 3 | Arbalester | 72 | Árbol de profesiones; SP: 710000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.