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Habilidad activa. Efectos: Transformación. Modifica las estadísticas: Defensa física, Defensa mágica, Pérdida de experiencia al morir en PvP, Pérdida de experiencia al morir ante un monstruo, Pérdida de experiencia al morir ante un jefe de incursión.
Habilidad activa. Efectos: Transformación. Modifica las estadísticas: Defensa física, Defensa mágica, Pérdida de experiencia al morir en PvP, Pérdida de experiencia al morir ante un monstruo, Pérdida de experiencia al morir ante un jefe de incursión.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 79 | 72 | Transformación Defensa física: -30% Defensa mágica: -30% Pérdida de experiencia al morir en PvP: -90% Pérdida de experiencia al morir ante un monstruo: -90% Pérdida de experiencia al morir ante un jefe de incursión: -90% |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Consumo de HP: 200.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Pecador, Pecadora, Inspector | 79 | Habilidad olvidada |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.
Trooper, Warder, Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator