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Aplica daño periódico. Efectos: Daño periódico.
Aplica daño periódico. Efectos: Daño periódico.
| Nivel | Nivel del personaje | Poder de la habilidad | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 70 | 53 | Daño periódico Duración: 15 s Daño por pulso: 102; Pulsos: 15 |
| 2 | 52 | 70 | 70 | Daño periódico Duración: 15 s Daño por pulso: 125; Pulsos: 15 |
| 3 | 64 | 70 | 89 | Daño periódico Duración: 15 s Daño por pulso: 144; Pulsos: 15 |
| 4 | 72 | 70 | 100 | Daño periódico Duración: 15 s Daño por pulso: 157; Pulsos: 15 |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Al comprobar el efecto, se tiene en cuenta la estadística MEN del objetivo.
El cálculo del atributo tiene en cuenta la resistencia al elemento «Fuego».
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Warcryer | 40 | Árbol de profesiones; SP: 26000 |
| 2 | Warcryer | 52 | Árbol de profesiones; SP: 90000 |
| 3 | Warcryer | 64 | Árbol de profesiones; SP: 300000 |
| 4 | Warcryer | 72 | Árbol de profesiones; SP: 1000000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.