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Inflige daño mágico y recupera HP. Modifica las estadísticas: Ataque físico, Velocidad de ataque, Velocidad de movimiento, Precisión.
Inflige daño mágico y recupera HP. Modifica las estadísticas: Ataque físico, Velocidad de ataque, Velocidad de movimiento, Precisión.
| Nivel | Nivel del personaje | Potencia | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 83 | 117 | 145 | Duración: 10 s Potencia de aplicación del efecto: 80 Ataque físico: -50% Velocidad de ataque: -50% Velocidad de movimiento: -50% Precisión: -12 |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Radio del área de efecto: 200.
La defensa mágica del objetivo reduce el daño mágico. El daño final depende de las estadísticas del atacante y del objetivo.
Al comprobar la aplicación del efecto, se tiene en cuenta la resistencia a ataques mentales. La potencia de aplicación de la tabla no equivale a la probabilidad final.
Al comprobar el efecto, se tiene en cuenta la estadística MEN del objetivo.
El cálculo del atributo tiene en cuenta la resistencia al elemento «Oscuridad».
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Soultaker | 83 | Habilidad olvidada |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.