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Permite absorber temporalmente parte del daño recibido a costa de MP.
Permite absorber temporalmente parte del daño recibido a costa de MP.
| Nivel | Nivel del personaje | Consumo de MP | Efectos |
|---|---|---|---|
| 1 | 83 | 112 | Duración: 10 s Absorción de daño a costa de MP: +70 |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican: la habilidad no le inflige daño ni le aplica un efecto perjudicial.
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound (M), Soul Hound (F) | 83 | Árbol de profesiones; SP: 100000000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.
Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound (M), Soul Hound (F)