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Habilidad pasiva. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Bonificación al daño del golpe crítico normal.
Habilidad pasiva. Modifica las estadísticas: Probabilidad de golpe crítico físico, Bonificación al daño del golpe crítico normal.
| Nivel | Nivel del personaje | Efectos |
|---|---|---|
| 1 | 28 | Probabilidad de golpe crítico físico: +20% al valor base (daga / dagas duales / armadura ligera) Bonificación al daño del golpe crítico normal: +177 (daga / dagas duales / armadura ligera) |
| 2 | 40 | Probabilidad de golpe crítico físico: +30% al valor base (daga / dagas duales / armadura ligera) Bonificación al daño del golpe crítico normal: +295 (daga / dagas duales / armadura ligera) |
| 3 | 49 | Probabilidad de golpe crítico físico: +40% al valor base (daga / dagas duales / armadura ligera) Bonificación al daño del golpe crítico normal: +384 (daga / dagas duales / armadura ligera) |
La potencia y la potencia de aplicación son parámetros del cálculo, no un daño garantizado ni una probabilidad final. El consumo de MP incluye el coste inicial y el principal. El tiempo de uso y el de reutilización se indican antes de los modificadores; la reutilización fija se señala por separado.
Las resistencias del enemigo no se aplican a los efectos propios ni a los beneficiosos.
Esta habilidad no tiene ramas de encantamiento.
| Nivel de la habilidad | Profesión | Nivel del personaje | Método de aprendizaje / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Scavenger | 28 | Árbol de profesiones; SP: 10000 |
| 2 | Bounty Hunter | 40 | Árbol de profesiones; SP: 23000 |
| 3 | Bounty Hunter | 49 | Árbol de profesiones; SP: 65000 |
Se muestran los requisitos de aprendizaje. El aprendizaje automático y el consumo de libros dependen de la configuración del servidor.