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Habilidade passiva. Modifica os atributos: Ataque físico, CP máximo.
Habilidade passiva. Modifica os atributos: Ataque físico, CP máximo.
| Nível | Nível do personagem | Efeitos |
|---|---|---|
| 1 | 78 | Ataque físico: +80 (espada / espada de duas mãos / arma contundente / arma contundente de duas mãos / lança / espadas duplas / soqueiras duplas) CP máximo: +5% |
A potência e a potência de aplicação são parâmetros do cálculo, não um dano garantido nem uma chance final. O consumo de MP inclui o custo inicial e o principal. O tempo de uso e o de recarga são indicados antes dos modificadores; a recarga fixa é indicada separadamente.
As resistências do inimigo não se aplicam a efeitos próprios nem a efeitos benéficos.
O encantamento exige a terceira profissão, nível de personagem de pelo menos 76 e nível normal da habilidade 1. Os requisitos para aprender esse nível são indicados abaixo.
Disponível para as profissões: Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro.
Cada etapa é apresentada em relação à habilidade normal. Os nomes dos ramos refletem os parâmetros modificados.
| Encantamento | Ataque físico | Ataque físico | CP máximo | CP máximo | Nível de magia | Alteração em relação à habilidade normal |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sem encantamento | +80 | 0 | +5% | 0% | 78 | — |
| +1 | +81 | +80 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +1; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +2 | +82 | +80 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +2; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +3 | +83 | +80 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +3; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +4 | +84 | +80 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +4; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +5 | +85 | +80 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +5; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +6 | +86 | +80 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +6; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +7 | +87 | +80 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +7; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +8 | +88 | +80 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +8; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +9 | +89 | +80 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +9; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +10 | +90 | +80 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +10; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +11 | +91 | +80 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +11; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +12 | +92 | +80 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +12; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +13 | +93 | +80 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +13; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +14 | +94 | +80 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +14; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +15 | +95 | +80 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +15; Ataque físico: +80; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| Encantamento | Ataque físico | CP máximo | CP máximo | Nível de magia | Alteração em relação à habilidade normal |
|---|---|---|---|---|---|
| Sem encantamento | 0 | +5% | 0% | 78 | — |
| +1 | +81 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +81; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +2 | +82 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +82; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +3 | +83 | Sem efeito | +5% | 81 | Ataque físico: +83; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +4 | +84 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +84; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +5 | +85 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +85; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +6 | +86 | Sem efeito | +5% | 82 | Ataque físico: +86; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +7 | +87 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +87; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +8 | +88 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +88; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +9 | +89 | Sem efeito | +5% | 83 | Ataque físico: +89; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +10 | +90 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +90; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +11 | +91 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +91; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +12 | +92 | Sem efeito | +5% | 84 | Ataque físico: +92; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +13 | +93 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +93; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +14 | +94 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +94; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| +15 | +95 | Sem efeito | +5% | 85 | Ataque físico: +95; CP máximo: novo valor; CP máximo: +5 p.p. |
| Nível da habilidade | Profissão | Nível do personagem | Método de aprendizado / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Dreadnought, Fortune Seeker | 78 | Árvore de profissões; SP: 12800000 |
| 1 | Duelist, Titan, Maestro | 78 | Árvore de profissões; SP: 16000000 |
| 1 | Grand Khavatari | 78 | Árvore de profissões; SP: 21340000 |
São exibidos os requisitos de aprendizado. O aprendizado automático e o consumo de livros dependem das configurações do servidor.
Duelist, Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro