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Causa dano físico. Efeitos: Remoção de efeitos benéficos. Modifica os atributos: CP máximo, Vulnerabilidade a efeitos negativos, Cura recebida.
Causa dano físico. Efeitos: Remoção de efeitos benéficos. Modifica os atributos: CP máximo, Vulnerabilidade a efeitos negativos, Cura recebida.
| Nível | Nível do personagem | Potência | Consumo de MP | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 83 | 8409 | 80 | Duração: 60 s Potência de aplicação do efeito: 60 CP máximo: -90% Vulnerabilidade a efeitos negativos: +30 Cura recebida: -30% Remoção de efeitos benéficos Duração: 1 s Máximo de efeitos removidos: 5 |
A potência e a potência de aplicação são parâmetros do cálculo, não um dano garantido nem uma chance final. O consumo de MP inclui o custo inicial e o principal. O tempo de uso e o de recarga são indicados antes dos modificadores; a recarga fixa é indicada separadamente.
Raio da área de efeito: 300.
Permite o supergolpe.
A defesa física do alvo reduz o dano físico. No PvP, também é considerada a defesa contra habilidades físicas.
Ao verificar a aplicação do efeito, é considerada a resistência a ataques mentais. A potência de aplicação da tabela não equivale à chance final.
Ao verificar o efeito, é considerado o atributo CON do alvo.
Esta habilidade não possui ramos de encantamento.
| Nível da habilidade | Profissão | Nível do personagem | Método de aprendizado / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Hell Knight | 83 | Habilidade esquecida |
São exibidos os requisitos de aprendizado. O aprendizado automático e o consumo de livros dependem das configurações do servidor.