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Causa dano mágico.
Causa dano mágico.
| Nível | Nível do personagem | Potência | Consumo de MP | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 39 | 28 | — |
| 2 | 30 | 47 | 33 | — |
| 3 | 35 | 55 | 38 | — |
A potência e a potência de aplicação são parâmetros do cálculo, não um dano garantido nem uma chance final. O consumo de MP inclui o custo inicial e o principal. O tempo de uso e o de recarga são indicados antes dos modificadores; a recarga fixa é indicada separadamente.
Permite o supergolpe.
A defesa mágica do alvo reduz o dano mágico. O dano final depende dos atributos do atacante e do alvo.
O cálculo do atributo considera a resistência ao elemento «Sagrado».
Esta habilidade não possui ramos de encantamento.
| Nível da habilidade | Profissão | Nível do personagem | Método de aprendizado / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Elven Wizard | 25 | Árvore de profissões; SP: 5800 |
| 2 | Elven Wizard | 30 | Árvore de profissões; SP: 11100 |
| 3 | Elven Wizard | 35 | Árvore de profissões; SP: 19500 |
São exibidos os requisitos de aprendizado. O aprendizado automático e o consumo de livros dependem das configurações do servidor.
Elven Wizard, Spellsinger, Elemental Summoner, Mystic Muse, Elemental Master