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Reduz gradualmente o MP do alvo selecionado e aumenta o consumo de mana de suas habilidades físicas e mágicas. Aumenta a vulnerabilidade do alvo a efeitos negativos e à remoção de efeitos benéficos.
Reduz gradualmente o MP do alvo selecionado e aumenta o consumo de mana de suas habilidades físicas e mágicas. Aumenta a vulnerabilidade do alvo a efeitos negativos e à remoção de efeitos benéficos.
| Nível | Nível do personagem | Poder da habilidade | Consumo de MP | Efeitos |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 78 | 40 | 72 | Consumo periódico de MP do alvo Duração: 30 s Consumo de MP do alvo por pulso: 24; Pulsos: 30 Vulnerabilidade ao cancelamento de efeitos: +30 Consumo de MP de habilidades mágicas: +30% Consumo de MP de habilidades físicas: +10% Vulnerabilidade a efeitos negativos: +30 |
A potência e a potência de aplicação são parâmetros do cálculo, não um dano garantido nem uma chance final. O consumo de MP inclui o custo inicial e o principal. O tempo de uso e o de recarga são indicados antes dos modificadores; a recarga fixa é indicada separadamente.
A defesa mágica, MEN e a resistência a ataques mentais reduzem a chance do efeito. Exemplos: Escudo Mental e Sabedoria.
Imunidade Mística protege contra a aplicação de um efeito prejudicial.
As resistências podem reduzir a duração ou o número de pulsos. A defesa mágica e a resistência elemental não reduzem o dano indicado de cada pulso periódico.
O encantamento exige a terceira profissão, nível de personagem de pelo menos 76 e nível normal da habilidade 1. Os requisitos para aprender esse nível são indicados abaixo.
Disponível para as profissões: Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer.
Cada etapa é apresentada em relação à habilidade normal. Os nomes dos ramos refletem os parâmetros modificados.
| Encantamento | Nível de magia | Potência de aplicação | Alteração em relação à habilidade normal |
|---|---|---|---|
| Sem encantamento | 78 | 40 | — |
| +1 | 81 | 42 | Potência de aplicação: +2 |
| +2 | 81 | 45 | Potência de aplicação: +5 |
| +3 | 81 | 48 | Potência de aplicação: +8 |
| +4 | 82 | 50 | Potência de aplicação: +10 |
| +5 | 82 | 53 | Potência de aplicação: +13 |
| +6 | 82 | 56 | Potência de aplicação: +16 |
| +7 | 83 | 58 | Potência de aplicação: +18 |
| +8 | 83 | 61 | Potência de aplicação: +21 |
| +9 | 83 | 64 | Potência de aplicação: +24 |
| +10 | 84 | 66 | Potência de aplicação: +26 |
| +11 | 84 | 69 | Potência de aplicação: +29 |
| +12 | 84 | 72 | Potência de aplicação: +32 |
| +13 | 85 | 74 | Potência de aplicação: +34 |
| +14 | 85 | 77 | Potência de aplicação: +37 |
| +15 | 85 | 80 | Potência de aplicação: +40 |
| Encantamento | Duração | Nível de magia | Consumo de MP | Alteração em relação à habilidade normal |
|---|---|---|---|---|
| Sem encantamento | 30 s | 78 | 72 MP | — |
| +1 | 31 s | 81 | 70 MP | Duração: +1; Consumo de MP: -2 |
| +2 | 32 s | 81 | 69 MP | Duração: +2; Consumo de MP: -3 |
| +3 | 33 s | 81 | 68 MP | Duração: +3; Consumo de MP: -4 |
| +4 | 34 s | 82 | 67 MP | Duração: +4; Consumo de MP: -5 |
| +5 | 35 s | 82 | 65 MP | Duração: +5; Consumo de MP: -7 |
| +6 | 36 s | 82 | 64 MP | Duração: +6; Consumo de MP: -8 |
| +7 | 37 s | 83 | 63 MP | Duração: +7; Consumo de MP: -9 |
| +8 | 38 s | 83 | 62 MP | Duração: +8; Consumo de MP: -10 |
| +9 | 39 s | 83 | 60 MP | Duração: +9; Consumo de MP: -12 |
| +10 | 40 s | 84 | 59 MP | Duração: +10; Consumo de MP: -13 |
| +11 | 41 s | 84 | 58 MP | Duração: +11; Consumo de MP: -14 |
| +12 | 42 s | 84 | 57 MP | Duração: +12; Consumo de MP: -15 |
| +13 | 43 s | 85 | 55 MP | Duração: +13; Consumo de MP: -17 |
| +14 | 44 s | 85 | 54 MP | Duração: +14; Consumo de MP: -18 |
| +15 | 45 s | 85 | 54 MP | Duração: +15; Consumo de MP: -18 |
| Nível da habilidade | Profissão | Nível do personagem | Método de aprendizado / requisitos |
|---|---|---|---|
| 1 | Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer | 78 | Árvore de profissões; SP: 21340000 |
São exibidos os requisitos de aprendizado. O aprendizado automático e o consumo de livros dependem das configurações do servidor.