ჩვენ შესახებ Winter x50
Winter x50 — ახალი Lineage 2 High Five სერვერი უნიკალური მექანიკით, ეპიკური ბრძოლებითა და კონკურენტული თამაშით. გახსნა 2026 წლის ოქტომბერში.
სტარტის თარიღი: 16 ოქტომბერი 2026 · სტატუსი: ღია ბეტა, მზადება სერვერის გაშვებისთვის
კოეფიციენტები:
EXP/SP – x50
Adena - x8
Drop - x5
Spoil x10
Quest - x1
ძირითადი ინფორმაცია
სრული ბაფი, ნადავლის ავტომატური შეგროვება, ყველა უნარის ავტომატური შესწავლა წიგნების გარეშე. ბაფის სლოტების რაოდენობა: 32/14
ყველა პროფესია და ქვეკლასი უფასოდ გაიცემა, ქვესტების გავლის გარეშე
ავტოფარმი დღეში 24 საათი, პრემიუმ ანგარიშის არსებობის შემთხვევაში (ნაგულისხმევად მხოლოდ ერთი ფანჯარა, თუმცა სერვისებში კიდევ 2-ის შეძენა შეგიძლიათ)
ერთი კომპიუტერიდან ფანჯრების მაქსიმალური რაოდენობა - 3
დაემატა ორი ახალი ლოკაცია: Tantar, Khashi Sawmill (ხელმისაწვდომია როგორც სოლო, ისე ჯგუფური სანადირო ადგილები)
ხელმისაწვდომია ახალი მსოფლიო ეპიკური ბოსები: Zaken, Frintezza, B. Freya
დაემატა Morvein-ის ქვესტების ჯაჭვი, რომელიც 1-დან 85 დონემდე გზის გავლაში დაგეხმარებათ და კარგ ჯილდოებს მოგცემთ
თავისებურებები
Gear Score სისტემა
თქვენი პერსონაჟის სიძლიერის საერთო შეფასება, რომელიც აღჭურვილი ნივთების მიხედვით გამოითვლება. გარდა ამისა, ივენთებში ეს მაჩვენებელი გუნდების დასაბალანსებლად გამოიყენება: მოთამაშეები მოწინააღმდეგე მხარეებს შორის მათი GS-ის გათვალისწინებით ნაწილდებიან.
ბონუს ბაფი თითოეულ კატეგორიაში:
სერვერზე 1-ლი ადგილი - გამოცდილება, ადენა, ნადავლი, PVP/PVE ზიანი და დაცვა 7%-ით იზრდება
რასაში 1-ლი ადგილი - გამოცდილება, ადენა, ნადავლი, PVP/PVE ზიანი და დაცვა 5%-ით იზრდება
კლასში 1-ლი ადგილი - გამოცდილება, ადენა, ნადავლი, PVP/PVE ზიანი და დაცვა 3%-ით იზრდება

საერთო GS-ზე გავლენას ახდენს:
ნივთის საბაზისო GS
ენჩანტის დონე
ატრიბუტის დამატება
ნივთის გრეიდი
PVP-ის დამატება
Life stone-ის დამატება
ნივთის იშვიათობა
მსოფლიო ვაჭრობა
მსოფლიო ვაჭრობა ხელმისაწვდომია მსოფლიოს ნებისმიერი წერტილიდან. სავაჭრო მენიუს გასახსნელად დააჭირეთ შესაბამის ხატულას ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. შეძენილი ნივთები და გაყიდვიდან მიღებული შემოსავალი თამაშის ფოსტაში იგზავნება.

ნივთების შეძენა:
განყოფილება „შესყიდვები“ შეიცავს საქონლის კატეგორიებსა და ქვეკატეგორიებს, რათა ადვილად გაერკვეთ და სწრაფად იპოვოთ საჭირო ნივთები.

გამოიყენეთ საქონლის სახელით ძიება და სისტემა ავტომატურად გამოყოფს შესაბამის კატეგორიას, რათა სწრაფად გადახვიდეთ სასურველ ნივთზე.

ნივთების გაყიდვა:
საქონლის გაყიდვის მენიუში გადასასვლელად დააჭირეთ ღილაკს „ჩემი საქონლის ნახვა“ ზედა მარჯვენა კუთხეში.

აირჩიეთ გასაყიდი ნივთი, მიუთითეთ ვალუტა (Adena ან CoL), განსაზღვრეთ ფასი და დაადასტურეთ საქონლის განთავსება.

განყოფილებაში „ურთიერთანგარიშსწორება“ ყველა თქვენი საქონელი ჩანს. აქ შეგიძლიათ გაყიდული საქონლის საფასურის მიღება ან ჯერ გაუყიდავი საქონლის გაყიდვიდან მოხსნა.

მსოფლიო ოლიმპიადა
მონაწილეობის რეგისტრაცია ახლა მსოფლიოს ნებისმიერი წერტილიდან არის ხელმისაწვდომი. ახალი ინტერფეისი შეიცავს მოკლე სტატისტიკას: ხელმისაწვდომი ბრძოლების რაოდენობას, მიმდინარე ქულებს, ასევე გამარჯვებებისა და მარცხების რაოდენობას.
ბრძოლების ყურება ხელმისაწვდომია მხოლოდ მშვიდობიან ზონაში.
მსოფლიო ფოსტა
თამაშის ფოსტა ახლა მსოფლიოს ნებისმიერი წერტილიდან არის ხელმისაწვდომი. წერილების გაგზავნა და მიღება ბრძოლის დროსაც შეგიძლიათ.
ფოსტის გაგზავნა:
ფოსტის მიღება:
ფოსტის განახლებული ინტერფეისი:
ახლა შეგიძლიათ მოთამაშეების რჩეულებში დამატება წერილების სწრაფად გასაგზავნად, ასევე მიმღებების არჩევა მეგობრებისა და კლანის წევრების სიიდან.
აღჭურვილობის ავტომატური ენჩანტი
აირჩიეთ ნივთი, გახსენით „ენჩანტის პარამეტრები“, მიუთითეთ საჭირო პარამეტრები და დაიწყეთ პროცესი.
ერთჯერადი ენჩანტი:
აირჩიეთ გასაძლიერებელი ნივთი და დააჭირეთ ღილაკს „ენჩანტი“.
მასობრივი ენჩანტი:
გადადით განყოფილებაში „მასობრივი ენჩანტი“, აირჩიეთ ნივთები, რომელთა გაუმჯობესებაც გსურთ, მიუთითეთ ენჩანტის დონე და დაადასტურეთ პროცესის დაწყება.
ენჩანტის პარამეტრები:

Enchant Normal — დონე, რომელამდეც ნივთი ჩვეულებრივი გრაგნილებით გაძლიერდება.
Enchant Blessed — დონე, რომელამდეც ნივთი დალოცვილი გრაგნილებით გაძლიერდება
Ladder Enchant — რამდენიმე ნივთის არსებობისას სისტემა თითოეულს რიგრიგობით +1-ით აძლიერებს, შემდეგ კი ციკლს იმეორებს მითითებული დონის მიღწევამდე.
Keep Items — ნივთების მინიმალური რაოდენობა, რომლის მიღწევისას ენჩანტი ავტომატურად შეჩერდება.
Life Stone-ის სწრაფი დამატება
დააჭირეთ Life Stone-ს. გახსნილ მენიუში აირჩიეთ ნივთი და დააჭირეთ „აუგმენტაციას“
Life Stone-ის ეფექტის გამოყენება:
Life Stone-ის დამატების შემდეგ შეაფასეთ მიღებული ეფექტი. თუ მისაღებია, დააჭირეთ „ახალი ეფექტების გამოყენებას“. სხვა შემთხვევაში გამოტოვეთ გამოყენება, რათა წინა ეფექტი შეინარჩუნოთ.
Life Stone-ის ავტომატური დამატება:
აირჩიეთ საჭირო უნარები და/ან მახასიათებელი ჩანართებში „აქტიური“, „პასიური“, „შანსობრივი“ და „სტატები“, შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს „დაწყება“. ავტომატური აუგმენტაცია გაგრძელდება ერთ-ერთი არჩეული უნარის და/ან მახასიათებლის მიღებამდე.

ატრიბუტის სწრაფი დამატება
დააჭირეთ ატრიბუტის ქვას ან კრისტალს, აირჩიეთ ნივთი და მიუთითეთ დასამატებელი ქვების ან კრისტალების რაოდენობა.
უნარების ავტომატური ენჩანტი
უნარების ფანჯარაში დააჭირეთ „გაუმჯობესებას“, გახსენით განყოფილება „Auto Enchant“, აირჩიეთ უნარის განვითარების გზა და მიუთითეთ დონეები, რომელამდეც გამოყენებული იქნება ჩვეულებრივი და mastery წიგნები. შემდეგ დაიწყეთ გაუმჯობესების პროცესი.
ქვეკლასების გაუმჯობესებული სისტემა
ქვეკლასის უნარები ქვეკლასებზეც მუშაობს.
სწრაფი გადართვა
დააჭირეთ Alt+T-ს. ზედა მარჯვენა კუთხეში ხელმისაწვდომი ქვეკლასების ხატულებია. აირჩიეთ სასურველი ქვეკლასი და დაადასტურეთ ცვლილება.
ტატუების პროფილები
ინვენტარში, ტატუების ხატულების ქვემოთ, მდებარეობს ღილაკი „Tattoo Set“, რომელიც პროფილებს შორის გადართვისთვისაა განკუთვნილი. ხელმისაწვდომია 3 პროფილი; თითოეულში შეგიძლიათ ტატუების საკუთარი კომბინაციის შენახვა. ბრძოლის დროს გადართვა არ შეიძლება.
ტატუების დატანა
ტატუების დატანა პირდაპირ ინვენტარიდანაც შეგიძლიათ
ბაფის / დებაფის პარამეტრები
დაემატა ხატულების ზომისა და მდებარეობის მოქნილი მართვის, ასევე შელოცვის შემსრულებლის შესახებ დეტალური ინფორმაციის ჩვენების შესაძლებლობა.
ბაფების ხატულების ზომის პარამეტრები:
დებაფების ხატულების ზომის პარამეტრები:
გარდა ამისა, მათი გამოყოფა ბაფების რიგიდან და ეკრანის ნებისმიერ მოსახერხებელ ადგილას თავისუფლად გადატანა შეგიძლიათ.
ბაფის / დებაფის ინფორმაციული აღწერა:
ბაფზე ან დებაფზე კურსორის მიტანისას მის აღწერაში ჩანს იმ პერსონაჟის სახელი, რომელმაც ეს ეფექტი დაადო.

ჯგუფის წევრების ბაფების კონტროლი
ჯგუფის ფანჯრის პარამეტრებში შეგიძლიათ აირჩიოთ მნიშვნელოვანი ეფექტები, რომლებიც ფანჯრის ქვედა ნაწილში ცალკე გამოჩნდება, ჯგუფის ეფექტების ჩვენების არჩეული რეჟიმის მიუხედავად.
ჯგუფის წევრების გამოკვეთა
ჯგუფის ფანჯრის პარამეტრებში ხელმისაწვდომია ფუნქცია „ჯგუფის გამოკვეთა“, რომელიც ერთ-ერთი ფერის არჩევის საშუალებას გაძლევთ: ლურჯი, ცისფერი, მწვანე, ნარინჯისფერი, წითელი ან იისფერი.
სწრაფი გაყიდვა
გეჭიროთ Ctrl+Alt და ნივთზე მაუსის მარცხენა ღილაკით დააჭირეთ.
სპეციალური ნიშნულები
თქვენი ჯგუფისთვის პრიორიტეტული სამიზნეების მონიშვნის მოსახერხებელი ხელსაწყო. მდებარეობს მოქმედებების მენიუში.

ნიშნულების დაყენება ყველა ობიექტზე შეიძლება, რომელიც სამიზნედ აირჩევა: საკუთარ პერსონაჟზე, სხვა მოთამაშეებზე, მონსტრებზე, ბოსებზე, NPC-ებზე, შინაურ ცხოველებსა და გამოძახებულ არსებებზე. ერთ სამიზნეზე ერთდროულად ორი განსხვავებული ნიშნულის დაყენებაა შესაძლებელი.

უნარების პანელის გაფართოებული შესაძლებლობები
უნარების მთავარი პანელი ექვს რიგამდე გაშლას უჭერს მხარს. ასევე ხელმისაწვდომია ორი დამატებითი პანელი უნარებსა და Life Stone-ის ეფექტებზე სწრაფი წვდომისთვის.
მთავარი პანელი
დამატებითი პანელები
იხსნება მთავარი პანელისგან დამოუკიდებლად და სამი ჩვენების რეჟიმი აქვს: კომპაქტური (4x3), ჰორიზონტალური და ვერტიკალური (12 უჯრა).
Life Stone-ის გამოყენების პანელი
განკუთვნილია Life Stone-ით მიღებული აქტიური უნარების მქონე იარაღების განსათავსებლად. ამ პანელიდან ნივთის უნარის გამოყენებისას პერსონაჟი ავტომატურად აღიჭურვება შესაბამისი იარაღით და უნარს ააქტიურებს.
გაუმჯობესებული Command Channel
CC-ის ლიდერი მკვეთრი წითელი სხივით გამოირჩევა. ინფორმაციულ მენიუში ჩანს ყველა ჯგუფი და მონაწილე მოკლე სტატისტიკით, ხოლო CC-ის ლიდერს შეუძლია მნიშვნელოვანი უნარების არსებობის, რაოდენობისა და აღდგენის დროის კონტროლი
CC-ის ლიდერის გამოკვეთა:
მონიშნულია წითელი ნათების სვეტით, რაც ორიენტაციას ყველაზე მასშტაბურ ბრძოლებშიც მნიშვნელოვნად ამარტივებს.
Command Channel-ის ინტერფეისი:
ამ ფანჯარაში ჩანს Command Channel-ის (CC), ცალკეული ჯგუფებისა და მათი წევრების ზოგადი ინფორმაცია და სტატისტიკა.
Command Channel-ის ინფორმაცია:
მთელი CC-ის საერთო სტატისტიკა
ჯგუფებისა და მონაწილეების რაოდენობა
თითოეული ჯგუფის სტატისტიკა
თითოეული მოთამაშის სტატისტიკა

მნიშვნელოვანი უნარების კონტროლი:
Command Channel-ის (CC) ლიდერისთვის ხელმისაწვდომია ჩანართი „უნარები“, რომელშიც ჩანს მნიშვნელოვანი უნარების სია, მათი საერთო რაოდენობა და გამოყენების მიმდინარე მზადყოფნა.
ცალკეული უნარების კონტროლი:
არჩეულ უნარზე დაჭერისას იხსნება ფანჯარა დეტალური ინფორმაციით ყველა მოთამაშის შესახებ, ვისაც ეს უნარი აქვს.

წამლების ავტომატური გამოყენება (ACP)
მარჯვენა მხარეს, მთავარი პანელის ზემოთ, წამლებისა და ელექსირების ცალკე პანელია განთავსებული.

ის საშუალებას გაძლევთ მათი ავტომატური გამოყენება CP, HP და MP-ის მითითებულ მნიშვნელობებზე დააყენოთ.
შეტყობინებები ავტოფარმის დროს
დაინერგა Telegram-ის შეტყობინებების სისტემა, რომელიც ავტოფარმის დროს გაცნობებთ პერსონაჟის სიკვდილს, სხვა მოთამაშის თავდასხმასა და ხანგრძლივ უმოქმედობას.
ბოტის დაკავშირება:
გამოიწერეთ არხი @emerlandCHAT
გადადით ბოტში @emerlandx50_bot
შეიყვანეთ პერსონაჟის სახელი და მიიღეთ კოდი
გადადით თამაშში და ჩატში შეიყვანეთ ბრძანება .telegram
გახსნილ ფანჯარაში შეიყვანეთ დაკავშირების კოდი
ჩართეთ საჭირო შეტყობინებები
ხმოვანი ჩატი
დაემატა თამაშში ხმოვანი ჩატის გამოყენების შესაძლებლობა. ის ხელმისაწვდომია 20 დონიდან და პრემიუმ ანგარიშის არსებობის შემთხვევაში
არის ორი რეჟიმი
1) საერთო. 2000 რადიუსში; რაც უფრო შორსაა მოთამაშე, მით უფრო ხმადაბლა ისმის;
2) ჯგუფური. მუშაობს მთელ მსოფლიოში. ამ რეჟიმის ჩასართავად ჯგუფში უნდა იყოთ;
Morvein-ის ქვესტები
ნებისმიერ ქალაქში იპოვით NPC Morvein-ს. მას აქვს ქვესტების ჯაჭვი, რომელიც უკვე 1 დონიდან იწყება.
ის დაგეხმარებათ 1-დან 85 დონემდე გზის გავლაში და მომავალშიც მოგცემთ ახალ დავალებებს.
საიდუმლო მაღაზია
სერვერზე ყოველდღე 19:00-დან 23:00-მდე იხსნება „საიდუმლო მაღაზია“.
სპეციალური ბილეთებით პრიზების გათამაშებაში მონაწილეობა შეგიძლიათ. მაღაზიაში ნივთების რაოდენობა მთელი სერვერისთვის საერთოა. პრიზების სია ყოველდღიურად ახლდება.
თავად ბილეთები ადენაზე იყიდება სპეციალურ განყოფილებაში „L-Coin Shop“
შესაძენი ბილეთების ხელმისაწვდომი რაოდენობა HWID-ის მიხედვითაა შეზღუდული
ახალი ლოკაციები
Emerald Square.
სხვადასხვა არსებით დასახლებული ლოკაცია შეეფერება საშუალოდ გაძლიერებულ მოთამაშეებს, რომლებსაც ნადირობა როგორც სოლო, ისე მცირე ჯგუფებით შეუძლიათ. განსაკუთრებით გაბედული ჯგუფებისთვის არის არსებების დიდი თავმოყრა სხვადასხვა მექანიკითა და შესანიშნავი ჯილდოებით.
ლოკაციაში შეგიძლიათ მოიპოვოთ: Vorpal აღჭურვილობა, Vesper იარაღი, ატრიბუტის ქვები და კრისტალები, სხვადასხვა რესურსი, Blessed Scroll: Enchant Weapon S grade, Blessed Scroll: Enchant Armor S grade და Life Stone.
Tantar.
უზარმაზარი ლოკაცია მოიცავს ახალ სახიფათო არსებებს ჯგუფებისა და სოლო მოთამაშეებისთვის, ასევე უნიკალურ მექანიკებს, რომლებიც თქვენს ფარმსა და ღირებული სანადირო ადგილებისთვის ბრძოლას მრავალფეროვნებას შემატებს. ლოკაცია აქტიურია 17:00-დან 01:00-მდე.
ლოკაციაში შეგიძლიათ მოიპოვოთ: Vorpal აღჭურვილობა, Vesper და Mid იარაღი, ატრიბუტის ქვები და კრისტალები, სხვადასხვა რესურსი, Blessed Scroll: Enchant Weapon S grade, Blessed Scroll: Enchant Armor S grade და Life Stone.
ზოგადი
Noblesse Blessing უნარს ახლა გამოყენების ფიქსირებული დრო აქვს და შესაძლებელია მისი ენჩანტი გამოყენების მანძილზე (+200).
Necromancer (ნეკრომანტი)
Corpse Burst უნარი ახლა გვამის გარეშე მუშაობს (ოლიმპიადაზე ნაგულისხმევად)
Destroyer (გამანადგურებელი)
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Titans Cleave. ჩართვისას ორხელიანი ხმლით შეტევები კიდევ 2 სამიზნეს აზიანებს. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
Zealot - PvP-ში მკვლელობისას მოქმედების დრო +5 წამით იზრდება.
Battle Sacrafice - HP-ის მაქსიმალურ რაოდენობას 30%-მდე ამცირებს და 30%-ზე მეტის აღდგენის საშუალებას არ იძლევა. მოქმედებს ერთი წუთის განმავლობაში; საკუთარი თავიდან მისი მოხსნა შეგიძლიათ.
Grand Khavatari (ავატარი)
Battle Sacrafice - HP-ის მაქსიმალურ რაოდენობას 30%-მდე ამცირებს და 30%-ზე მეტის აღდგენის საშუალებას არ იძლევა. მოქმედებს ერთი წუთის განმავლობაში; საკუთარი თავიდან მისი მოხსნა შეგიძლიათ.
Zealot - PvP-ში მკვლელობისას მოქმედების დრო +5 წამით იზრდება.
Phantom Ranger (მოჩვენებითი რეინჯერი)
დაემატა პასიური უნარი Call of the Phantom Hunt. მშვილდის/არბალეტის გამოყენებისას 5% შანსით შეუძლია ტრიგერის დადება ჯგუფის ყველა წევრზე, რომელიც კრიტიკული შეტევის ძალას 7%-ით და სიზუსტეს 2-ით ზრდის 60 წამის განმავლობაში. უნარის ენჩანტი შესაძლებელია კრიტიკული შეტევის ძალის გასაზრდელად (15%-მდე)
Dead Eye უნარის ენჩანტი ახლა ჯარიმის შესამცირებლად არის შესაძლებელი (0%-მდე)
Silver Ranger (ვერცხლის რეინჯერი)
Counter Rapid Shot უნარის ენჩანტი ახლა PVE ზიანზეა შესაძლებელი (15%-მდე)
Rapid Fire უნარის ენჩანტი ახლა ჯარიმის შესამცირებლად არის შესაძლებელი (0%-მდე)
ტანკები (ზოგადი)
Combat Aura ახლა ჩართვადი უნარია. ჩართვისას 1500 რადიუსში ჯგუფის წევრების ფიზიკურ და მაგიურ შეტევას, შეტევის სიჩქარესა და მაგიის სიჩქარეს 5%-ით ზრდის.
Paladin (პალადინი)
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Provoke Aura. ჩართვისას 600 რადიუსში მონსტრებს თქვენსკენ იზიდავს და თქვენზე თავდასხმას აიძულებს. ენჩანტისას აგრის სამიზნეების რაოდენობა იზრდება.
Temple Knight (ევას რაინდი)
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Provoke Aura. ჩართვისას 600 რადიუსში მონსტრებს თქვენსკენ იზიდავს და თქვენზე თავდასხმას აიძულებს. ენჩანტისას აგრის სამიზნეების რაოდენობა იზრდება.
დაემატა ახალი ტრიგერული უნარი ევას თანდასწრება. ზიანის მიღებისას გარკვეული შანსით თქვენ და თქვენს ჯგუფს ედება ეფექტი, რომელიც სირბილის სიჩქარეს ზრდის და PvE-ში მიღებულ ზიანს ამცირებს. აქვს ენჩანტის რამდენიმე მიმართულება: ამოქმედების შანსი ან PvE-ში ზიანის გაზრდა. ბაფის დადების რადიუსი: 1000. ეფექტის ხანგრძლივობა: 60 წამი.
Shillien Knight (შილენის რაინდი)
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Provoke Aura. ჩართვისას 600 რადიუსში მონსტრებს თქვენსკენ იზიდავს და თქვენზე თავდასხმას აიძულებს. ენჩანტისას აგრის სამიზნეების რაოდენობა იზრდება.
მკურნალები (ზოგადი)
Purify უნარი ახლა შენელებასაც ხსნის
Chain Heal, Major Heal, Resurrection უნარების ენჩანტი ახლა გამოყენების მანძილზეა შესაძლებელი
Mass Resurrection ახლა კლანის გარეთ მყოფი ჯგუფის წევრების გაცოცხლებასაც შეძლებს
ახალი უნარი Prophecy of Power დაემატა ყველას, ვისაც Prophecy უნარები აქვს. 5 წუთის განმავლობაში ზრდის მაქს. HP/MP/CP-ს +10%-ით, ფიზ. შეტევას +10%-ით, ფიზ. დაცვას +20%-ით, მაგ. შეტევასა და მაგ. დაცვას +20%-ით, შეტევის სიჩქარეს +20%-ით, კრიტიკული შეტევის შანსსა და ძალას +10%-ით, მაგ. კრიტიკული შეტევის შანსს +1%-ით, მაგ. კრიტიკული შეტევის ძალას +10%-ით; სიჩქარე -20%
Shillien Elder (შილენის ბრძენი)
დაემატა ახალი უნარი Shilen's Saint's Blessing: Defense. ჯგუფის ყველა წევრის დადებითი ეფექტების მოხსნისადმი მდგრადობას 100-ით ზრდის 15 წამის განმავლობაში. შესაძლებელია დროის ენჩანტი (ყოველი ენჩანტი +1 წამი). ისწავლება 83 დონეზე. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
დაემატა ახალი უნარი Shilen's Saint's Blessing: Attack. შემტევი ფიზიკური უნარებიდან 30% ვამპირიზმს იძლევა 15 წამის განმავლობაში. შესაძლებელია დროის ენჩანტი (ყოველი ენჩანტი +1 წამი). ისწავლება 83 დონეზე. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
Elven Elder (ევას ბრძენი)
დაემატა ახალი უნარი Eva's Saint's Blessing: Attack. ჯგუფის ყველა წევრის მაგ. შეტევას 5%-ით, მკურნალობის ეფექტურობას 20%-ით, მაგიის სიჩქარეს 25%-ით, მაგიური კრიტიკული შეტევის შანსს 25%-ით ზრდის და MP-ის ხარჯს 30/60/90%-ით ამცირებს 15 წამის განმავლობაში. შესაძლებელია დროის ენჩანტი (ყოველი ენჩანტი +1 წამი). ისწავლება 83 დონეზე. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
დაემატა ახალი უნარი Eva's Saint's Blessing: Defense. ჯგუფის წევრების მიღებულ ზიანს 30%-ით ამცირებს 15 წამის განმავლობაში. შესაძლებელია დროის ენჩანტი (ყოველი ენჩანტი +1 წამი). ისწავლება 83 დონეზე. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
Prophet (ქადაგი)
დაემატა ახალი უნარი Party Immunity. 30 წამის განმავლობაში ჯგუფის წევრები შელოცვების დამასუსტებელი ეფექტების მიმართ იმუნური ხდებიან. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
Inspector (ინსპექტორი)
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Lesser Appetite for Destruction. ჩართვისას 1500 რადიუსში ჯგუფის ყველა წევრის ფიზიკურ შეტევას, ფიზიკური შეტევის ძალასა და შანსს 5%-ით ზრდის.
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Lesser Protection Instinct. ჩართვისას 1500 რადიუსში ჯგუფის ყველა წევრის ფიზიკურ დაცვას 180-ით და მაგიურ დაცვას 135-ით ზრდის.
დაემატა ახალი ჩართვადი უნარი Lesser Magic Impulse. ჩართვისას 1500 რადიუსში ჯგუფის ყველა წევრის მაგიურ შეტევას 7.5%-ით, მაგიის სიჩქარეს 3%-ით და მაგიური კრიტიკული შეტევის ძალას 15%-ით ზრდის.
დაემატა უნარი Prahnah
დაემატა პასიური უნარი Crossbow Mastery
ხანჯლოსნები (ზოგადი)
დაემატა ახალი უნარი Fate of Adventurer. უტევს პერსონაჟის გარშემო მყოფ მოწინააღმდეგეებს და ფიზიკურ შეტევას 8234 ძალას უმატებს. მოქმედების რადიუსი: 300. არჩეული სამიზნე საჭირო არ არის. შესაძლებელია სასიკვდილო, ნახევრად სასიკვდილო, კრიტიკული და ზედმეტი დარტყმა. ამოქმედების საბაზისო შანსი: 40%. საჭიროა ხანჯალი ან ორმაგი ხანჯლები. აღდგენის დრო: 5 წამი. ოლიმპიადაზე გამოყენება აკრძალულია.
ბარდები (ზოგადი)
დაემატა კომბინირებული ცეკვები/სიმღერები
ზოგადი
ყველა ეპიკური ბოსი 85 დონისაა და აქვს შესაბამისი ნადავლი (დამოკიდებულია სტადიაზე)
ორშაბათი
Ant Queen - 21:00-ზე
Core – 21:15-ზე
სამშაბათი
Orfen – 21:00-ზე
Frintezza – 21:15-ზე
ოთხშაბათი
Baium – 21:00-ზე
Zaken – 21:15-ზე
ხუთშაბათი
Freya – 21:00-ზე
პარასკევი (მეორე კვირა)
Antharas – 21:00-ზე
Valakas – 21:15-ზე
ეპიკური სამკაულების ცვლილებები
ორი ერთნაირი დაბალი ეპიკური სამკაული ერთ გაუმჯობესებულში შეგიძლიათ გაცვალოთ
აღწერა
სტანდარტული Ant Queen
მოწამვლისადმი წინააღმდეგობა +30%, მოწამვლის შანსი +30%, შეჩერებისადმი წინააღმდეგობა +20%, შეჩერების შანსი +20%,
სიზუსტე +2, კრიტიკული შეტევის ძალა +15%
Ant Queen 2 დონის
მოწამვლისადმი წინააღმდეგობა +30%, მოწამვლის შანსი +30%, შეჩერებისადმი წინააღმდეგობა +30%, შეჩერების შანსი +30%,
სიზუსტე +4, კრიტიკული შეტევის ძალა +17%
სტანდარტული Orfen
სისხლდენისადმი წინააღმდეგობა +20%, სისხლდენის შანსი +20%, მიღებული მკურნალობის ეფექტურობა +6%
Orfen 2 დონის
სისხლდენისადმი წინააღმდეგობა +30%, სისხლდენის შანსი +30%, მიღებული მკურნალობის ეფექტურობა +10%, მენტალური შეტევებისადმი წინააღმდეგობა +30%, მენტალური შეტევების წარმატების შანსი +30%, MP-ის ხარჯი - 10%, მაქს. MP/CP/HP + 10%
სტანდარტული Core
მოწამვლისადმი წინააღმდეგობა +20%, მოწამვლის შანსი +20%, სიზუსტე +1, ფიზიკური და მაგიური დაცვა +5%
Core 2 დონის
მოწამვლისადმი წინააღმდეგობა +20%, მოწამვლის შანსი +20%, სიზუსტე და აცილება +4, ფიზიკური და მაგიური დაცვა +7%
* Gear Score -50% თავდაპირველ სამკაულებთან შედარებით
ოლიმპიადის პარამეტრები
ოლიმპიადა ტარდება პარასკევსა და შაბათს 18:00-დან 00:00-მდე
კვირას, სერვერის დროით 12:00-ზე, ოლიმპიადის გამარჯვებულები გმირის სტატუსს იღებენ
ბრძოლების კვირის განმავლობაში ჯამში მაქსიმუმ 70 ბრძოლაში მონაწილეობა შეგიძლიათ.
ტალღის დასაწყებად მონაწილეთა მინიმალური რაოდენობა - 11 მონაწილე.
ქულების მაქსიმალური რაოდენობა, რომელიც მოთამაშემ ერთ ბრძოლაში შეიძლება მიიღოს/დაკარგოს - 5
ბრძოლის ხანგრძლივობა - 5 წუთი.
ქულებისთვის ჯილდოს მისაღებად საჭირო მატჩების მინიმალური რაოდენობა - 15
გმირად გახდომისთვის გამარჯვებების მინიმალური რაოდენობა - 1
ოლიმპიადის 1 ქულაზე გაცემული Olympiad Token-ის რაოდენობა - 1000
ცვლილებები ჩვენს პროექტზე
საწყისი ქულები 50-მდე გაიზარდა და ყოველდღე დამატებით 10 გაიცემა
დაემატა ბრძოლის დაწყებამდე მონაწილეების ინფორმირება მოწინააღმდეგის კლასის შესახებ
არენაზე ტელეპორტაციის დასადასტურებლად მოთხოვნა იგზავნება (რათა 2-წუთიან უკუთვლას არ დაელოდოთ)
ბრძოლის დასრულების შემდეგ ქალაქში ტელეპორტაციამდე ლოდინი 10 წამამდე შემცირდა
არენაზე ტელეპორტაციისას ოლიმპიადის მოთამაშეების ყველა ვიზუალური სკინი ითიშება
ოლიმპიადაზე გამარჯვებისთვის ახლა 600 Olympiad Token გაიცემა, მარცხისთვის კი 200 Olympiad Token
10 გამარჯვების დავალების შესრულებისთვის ბოსის სულის ნატეხებს იღებთ
ოლიმპიადის სკივრების გახსნისთვის იღებთ 5 Coin Of Luck-სა და 1000 Olympiad Token-ს
1 Hwid-დან ორი ფანჯრით რეგისტრაცია არ შეიძლება
ოლიმპიადაზე დაემატა ენჩანტის შეზღუდვა (იარაღი +8, ჯავშანი და სამკაულები +6)
აღწერა და ჯილდოები:
სერვერზე ყოველ საათში ავტომატური ივენთი ტარდება. მონაწილეობისთვის ყველა იღებს სპეციალურ Event Box-ს შემთხვევითი ჯილდოთი. Alt+B-ში განრიგის ნახვა შეგიძლიათ.
Team vs Team
მონაწილეები ორ გუნდად იყოფიან. მიზანია ივენთის განმავლობაში მოწინააღმდეგე გუნდის რაც შეიძლება მეტი წევრის მოკვლა.
სარგებლიანობის სისტემა ჩართულია.
Capture the Flag
მონაწილეები ორ გუნდად იყოფიან. მიზანია მოცემულ დროში რაც შეიძლება მეტი დროშის დაპყრობა.
სარგებლიანობის სისტემა ჩართულია.
Last Hero (ყველა ყველას წინააღმდეგ)
ყველა მონაწილე ხვდება არენაზე, სადაც თითოეული საკუთარი თავისთვის იბრძვის. ივენთს ბოლო გადარჩენილი მონაწილე იგებს. ივენთზე ტელეპორტაციისას ყველა მოთამაშეს დაემალება: სახელები, გარეგნობები, კლანები და ტიტულები.
სარგებლიანობის სისტემა გამორთულია.
Capture of the Fort
მონაწილეები ორ გუნდად იყოფიან. მიზანია ივენთის განმავლობაში მოწინააღმდეგე გუნდის კრისტალისთვის რაც შეიძლება მეტი ზიანის მიყენება.
სარგებლიანობის სისტემა ჩართულია.
Domination
მონაწილეები ორ გუნდად იყოფიან. მიზანია ივენთის განმავლობაში საკონტროლო წერტილების დაპყრობა და შენარჩუნება. იგებს გუნდი, რომელიც ივენთის დროში მეტ ქულას დააგროვებს.
სარგებლიანობის სისტემა ჩართულია.
Team vs Team (რაუნდები)
მონაწილეები ორ გუნდად იყოფიან. მიზანია ივენთის განმავლობაში მოწინააღმდეგე გუნდის რაც შეიძლება მეტი წევრის მოკვლა. სიკვდილის შემდეგ მოთამაშეები შემდეგ რაუნდამდე არ ცოცხლდებიან. ივენთი შედგება 3 რაუნდისგან, თითოეული 2 წუთი გრძელდება.
სარგებლიანობის სისტემა გამორთულია.
Treasure Hunt (ყველა ყველას წინააღმდეგ)
ყველა მონაწილე ხვდება არენაზე, სადაც თითოეული საკუთარი თავისთვის თამაშობს. საჭიროა რუკაზე სკივრების პოვნა და გახსნა. ქულები მოთამაშეების მოკვლისთვისაც გაიცემა.
სარგებლიანობის სისტემა გამორთულია.
სხვა:
სტადიები: სტადიის მიხედვით ივენთების ჯილდო იზრდება
ბალანსერი: ივენთებზე მოთამაშეების ჯგუფებში განაწილებისას მათი პროფესიები გაითვალისწინება (რათა არ იყოს შემთხვევები, როცა ერთ ჯგუფში 3 ბიშოპი და 2 ბაფერი არიან, მეორეში კი მხოლოდ ზიანის მიმყენებლები) და პერსონაჟების GS
ანტი-AFK სისტემა: პერსონაჟები, რომლებიც 60 წამზე მეტხანს არ მიაყენებენ ზიანს, არ იმოძრავებენ ან ვინმეს მიჰყვებიან, ივენთიდან გაითიშებიან
ივენთებზე რეგისტრაცია ხელმისაწვდომია 50 დონიდან.
სარგებლიანობის სისტემა: ივენთებზე გარკვეული მოქმედებებისთვის სარგებლიანობის ქულები გაიცემა, მაგალითად:
ჯგუფის წევრისთვის აღდგენილი 1000 HP ან MP-ისთვის (საკუთარ თავზე არ მოქმედებს)
ჯგუფის წევრებზე დადებული ყოველი ბაფისთვის (მოკავშირემ თქვენი ბაფის ქვეშ მკვლელობა უნდა შეასრულოს და თქვენ მისგან 2000 რადიუსში უნდა იმყოფებოდეთ)
ყოველი დადებული დებაფისთვის (მოწინააღმდეგე მის ქვეშ უნდა მოკვდეს)
მკვლელობისა და ზიანის მიყენებისთვის
ზიანის მიღებისთვის (ტანკებთან)
ასისტებისთვის (ითვლება მოწინააღმდეგისთვის თქვენ მიერ მიყენებული ზიანი, თუ ის სხვა მოთამაშემ მოკლა)
გარკვეული უნარების გამოყენებისთვის (მაგალითად, აგრი ან მანის წვა)
Morvein — გზამკვლევი
Morvein, მეწამული უფსკრულის მაცნე, იძლევა პერსონაჟის განვითარების, მონსტრებზე ნადირობისა და მსოფლიო ბოსებთან ბრძოლაში მონაწილეობის დავალებებს. მისი დავალებები დაგეხმარებათ დონეების, ადენის, მონეტებისა და Morvein-ის მეწამული ბილეთების მიღებაში.
Morvein შეგიძლიათ იპოვოთ Kamael Village-სთან, ასევე Giran-ში, Aden-ში, Oren-ში, Dion-ში, Heine-ში, Gludio-ში, Goddard-ში, Schuttgart-სა და Rune-ში. მასთან გახსენით განყოფილება „დავალებები“: პირველი გვერდი დაწყებასა და განვითარებას ეთმობა, მეორე — 85 დონისთვის ნადირობას, მესამე — მსოფლიო ბოსებს.
რა ჯილდოების მიღება შეგიძლიათ
დონის ამაღლება. საწყის დავალებებში — მითითებულ დონემდე, თუ პერსონაჟს ის ჯერ არ მიუღწევია.
ადენა. 2-დან 14 მილიონამდე ადრეული ნადირობის ცალკეული დავალებებისთვის.
L Coin. 200 ადრეული ნადირობისთვის; 85 დონის დავალებებში თანხა იზრდება.
Morvein-ის მეწამული ბილეთები. ნადირობისა და მსოფლიო ბოსების მოკვლაში მონაწილეობისთვის.
Emerland-ის საწყისი სკივრი. ერთი სკივრი სამი საწყისი ნაკრებიდან ერთ-ერთის არჩევით.
პირველი დავალება: მომარაგების შემოწმება
მიიღეთ Morvein-ის დავალება, შეასრულეთ მარკელასთან დავალება „მომარაგების შემოწმება“ და დაბრუნდით Morvein-თან. ჯილდო — ამაღლება 40 დონემდე და ერთი Emerland-ის საწყისი სკივრი. თუ უკვე 40 ან უფრო მაღალი დონე გაქვთ, დონე არ იცვლება, თუმცა სკივრი მაინც გაიცემა. გახსენით სკივრი და აირჩიეთ სამი შეთავაზებული ნაკრებიდან ერთი.
ნადირობა და პერსონაჟის განვითარება
სიაში მითითებულია დავალების მისაღებად საჭირო მინიმალური დონე. ცხრა დავალებიდან თითოეულისთვის დამატებით გაიცემა 200 L Coin. მითითებულ დონემდე ამაღლება მხოლოდ მაშინ მოქმედებს, თუ პერსონაჟი ჯერ მასზე დაბლაა. Dragon Valley-ის სამი დავალება ბილეთებსა და მონეტებს იძლევა, დონის ან ადენის ცალკე ჯილდოს გარეშე.
ნადირობა Alligator Island-ზე — 40 დონიდან. მიზანი: 45 მონსტრი.
ჯილდო: 55 დონემდე ამაღლება, 2 000 000 ადენა, 1 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Forsaken Plains-ში — 50 დონიდან. მიზანი: 75 მონსტრი.
ჯილდო: 62 დონემდე ამაღლება, 4 000 000 ადენა, 1 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Valley of Saints-ში — 60 დონიდან. მიზანი: 150 მონსტრი.
ჯილდო: 72 დონემდე ამაღლება, 6 000 000 ადენა, 1 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Pavel Ruins-ში — 66 დონიდან. მიზანი: 300 გოლემი.
ჯილდო: 76 დონემდე ამაღლება, 9 000 000 ადენა, 1 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Hot Springs-ში — 72 დონიდან. მიზანი: 300 მონსტრი.
ჯილდო: 79 დონემდე ამაღლება, 12 000 000 ადენა, 1 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Varka-ში — 76 დონიდან. მიზანი: 300 Varka Silenos.
ჯილდო: 81 დონემდე ამაღლება, 14 000 000 ადენა, 2 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Dragon Valley-ის შესასვლელთან — 78 დონიდან. მიზანი: 500 Drakos და Valley Necromancer.
ჯილდო: 2 ბილეთი, 200 L Coin.
წურბელებზე ნადირობა Dragon Valley-ში — 80 დონიდან. მიზანი: 500 სისხლისმწოველი პარაზიტი Antharas' Lair-ის შესასვლელიდან მიმავალ გზასთან.
ჯილდო: 2 ბილეთი, 200 L Coin.
ნადირობა Dragon Valley-ის ჩრდილოეთსა და სამხრეთში — 83 დონიდან. მიზანი: 500 Drakos და მეზობელი არსება ჩრდილოეთში, შემდეგ 500 მორიელი სამხრეთში.
ჯილდო: 2 ბილეთი, 200 L Coin.
პირველი ხუთი ნადირობა დონის მიხედვით იხსნება. Varka მოითხოვს Hot Springs-ის დასრულებას. შემდეგ თანმიმდევრულად სრულდება Dragon Valley-ის შესასვლელი, წურბელები და ნადირობა ჩრდილოეთსა და სამხრეთში. Valley-ის ფინალის შემდეგ Antharas' Lair იხსნება.
გაგრძელება: დავალებები 85 დონისთვის
ყველა შემდეგი დავალება ხელმისაწვდომია 85 დონიდან და წინა ეტაპის დასრულებას მოითხოვს. გაიარეთ ისინი მითითებული თანმიმდევრობით. აქ ჯილდოებია Morvein-ის მეწამული ბილეთები და L Coin; დონის ცალკე ამაღლება და ადენა არ გაიცემა.
Antharas' Lair. მიზანი: 3 000 მონსტრი, დრეიკების ჯგუფისა და სისხლიანი კარიკების, კარინესებისა და ბერსერკების გარდა.
ჯილდო: 9 ბილეთი და 900 L Coin.
Antharas' Lair 2. მიზანი: 3 500 დრეიკი მეთაური, სარდალი, მაგი ან მზვერავი.
ჯილდო: 10 ბილეთი და 990 L Coin.
Antharas' Lair 3. მიზანი: 4 000 სისხლიანი კარიკი, კარინესი ან ბერსერკი.
ჯილდო: 11 ბილეთი და 1 089 L Coin.
განადგურების თესლი. მიზანი: 1 500 მონსტრი განადგურების თესლში.
ჯილდო: 10 ბილეთი და 1 000 L Coin.
Emerald Square 1. მიზანი: 4 500 დაწყევლილი მთავარი მოახლე, დაწყევლილი მებაღე, შურიანი მოახლე ან მინოტავრების მკურნალი.
ჯილდო: 11 ბილეთი და 1 100 L Coin.
Emerald Square 2. მიზანი: 5 000 სხვა განზომილების არქონტი, იმქვეყნიური არქონტი, Astatine-ის კარიბჭის მთავარი მცველი ან სხვა განზომილების მარშალი.
ჯილდო: 12 ბილეთი და 1 210 L Coin.
Tantar 1. მიზანი: 5 500 მინოტავრი ან კრისტალური მცველი.
ჯილდო: 13 ბილეთი და 1 331 L Coin.
Tantar 2. მიზანი: 20 000 ამდენის ორკი, ზოფანი, ზოფანის ინჟინერი, ნერვას ორკი ვაჭარი ან კუნდას ლორდი.
ჯილდო: 14 ბილეთი და 1 464 L Coin.
საბოლოო გაწმენდა. მიზანი: 40 000 მონსტრი Emerald Square 2-ის ან Tantar 2-ის დავალებებიდან.
ჯილდო: 18 ბილეთი და 1 903 L Coin.
ითვლება მხოლოდ დავალების შესაბამისი სამიზნეები. Antharas' Lair-ის, Emerald Square-ის, Tantar-ისა და საბოლოო გაწმენდისთვის ინსტანსებში ნადირობა არ გამოდგება. ადევნეთ თვალი დავალების მრიცხველს, რათა დარწმუნდეთ, რომ არჩეული მონსტრები პროგრესს იძლევა.
მსოფლიო ბოსების დავალებები
მესამე გვერდზე რვა ცალკეული დავალებაა: Ant Queen, Core, Orfen, მსოფლიო Zaken, მსოფლიო Freya, მსოფლიო Frintezza, Antharas და Valakas. თითოეული ბოსისთვის გაიცემა Morvein-ის 5 მეწამული ბილეთი, რვავესთვის — 40 ბილეთი.
საჭირო დავალება წინასწარ მიიღეთ, ბოსს ზიანი მიაყენეთ და მის სიკვდილს დაელოდეთ. შინაური ცხოველის ან მსახურის ზიანი მფლობელს ეთვლება. ბოლო დარტყმა საჭირო არ არის: ჩათვლას იღებენ ზიანის მიყენებაში მონაწილე მოთამაშეები აქტიური დავალებით. მხოლოდ ჯგუფში ყოფნა საკმარისი არ არის. ინსტანსში ბოსის მოკვლა არ ითვლება.
ჯილდოს მიღება და ბილეთები
თითოეული დავალება პერსონაჟზე ერთხელ სრულდება. მიზნის შესრულების შემდეგ დაბრუნდით Morvein-თან და დააჭირეთ „ჯილდოს მიღებას“. დასრულებული დავალება სიაში ინიშნება, შემდეგი ეტაპი კი წინა ეტაპის ჯილდოს მიღების შემდეგ ხდება ხელმისაწვდომი.
Morvein-ის განყოფილებაში „მაღაზია“ შეგიძლიათ შეიძინოთ:
შეიძლება გამოგადგეთ: სწრაფი დაწყება