Loading...
Loading...
აყენებს ზიანს და იწვევს სამიზნის აგრესიას.
აყენებს ზიანს და იწვევს სამიზნის აგრესიას.
| დონე | პერსონაჟის დონე | სიმძლავრე | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 52 | 500 | 44 | — |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
ფიზიკურ ზიანს ამცირებს სამიზნის ფიზ. დაცვა. PvP-ში ასევე გათვალისწინებულია ფიზიკური უნარებისგან დაცვა.
ეფექტის დადების შემოწმებისას გათვალისწინებულია მენტალური შეტევებისადმი მედეგობა. ცხრილში მითითებული დადების ძალა საბოლოო შანსის ტოლი არ არის.
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 1. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | გამოყენების მანძილი | ეფექტის მანძილი | მაგიის დონე | MP-ის ხარჯი | ხელახალი გამოყენების დრო | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 400 | 900 | 52 | 44 MP | 3000 | — |
| +1 | 406 | 906 | 76 | 43 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +6; ეფექტის მანძილი: +6; MP-ის ხარჯი: -1; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +2 | 413 | 913 | 76 | 43 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +13; ეფექტის მანძილი: +13; MP-ის ხარჯი: -1; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +3 | 420 | 920 | 76 | 43 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +20; ეფექტის მანძილი: +20; MP-ის ხარჯი: -1; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +4 | 426 | 926 | 77 | 42 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +26; ეფექტის მანძილი: +26; MP-ის ხარჯი: -2; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +5 | 433 | 933 | 77 | 42 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +33; ეფექტის მანძილი: +33; MP-ის ხარჯი: -2; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +6 | 440 | 940 | 77 | 42 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +40; ეფექტის მანძილი: +40; MP-ის ხარჯი: -2; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +7 | 446 | 946 | 78 | 41 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +46; ეფექტის მანძილი: +46; MP-ის ხარჯი: -3; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +8 | 453 | 953 | 78 | 41 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +53; ეფექტის მანძილი: +53; MP-ის ხარჯი: -3; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +9 | 460 | 960 | 78 | 41 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +60; ეფექტის მანძილი: +60; MP-ის ხარჯი: -3; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +10 | 466 | 966 | 79 | 40 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +66; ეფექტის მანძილი: +66; MP-ის ხარჯი: -4; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +11 | 473 | 973 | 79 | 40 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +73; ეფექტის მანძილი: +73; MP-ის ხარჯი: -4; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +12 | 480 | 980 | 79 | 40 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +80; ეფექტის მანძილი: +80; MP-ის ხარჯი: -4; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +13 | 486 | 986 | 80 | 39 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +86; ეფექტის მანძილი: +86; MP-ის ხარჯი: -5; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +14 | 493 | 993 | 80 | 39 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +93; ეფექტის მანძილი: +93; MP-ის ხარჯი: -5; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +15 | 500 | 1000 | 80 | 39 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +100; ეფექტის მანძილი: +100; MP-ის ხარჯი: -5; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +16 | 506 | 1006 | 81 | 38 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +106; ეფექტის მანძილი: +106; MP-ის ხარჯი: -6; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +17 | 513 | 1013 | 81 | 38 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +113; ეფექტის მანძილი: +113; MP-ის ხარჯი: -6; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +18 | 520 | 1020 | 81 | 38 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +120; ეფექტის მანძილი: +120; MP-ის ხარჯი: -6; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +19 | 526 | 1026 | 82 | 37 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +126; ეფექტის მანძილი: +126; MP-ის ხარჯი: -7; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +20 | 533 | 1033 | 82 | 37 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +133; ეფექტის მანძილი: +133; MP-ის ხარჯი: -7; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +21 | 540 | 1040 | 82 | 37 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +140; ეფექტის მანძილი: +140; MP-ის ხარჯი: -7; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +22 | 546 | 1046 | 83 | 36 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +146; ეფექტის მანძილი: +146; MP-ის ხარჯი: -8; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +23 | 553 | 1053 | 83 | 36 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +153; ეფექტის მანძილი: +153; MP-ის ხარჯი: -8; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +24 | 560 | 1060 | 83 | 36 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +160; ეფექტის მანძილი: +160; MP-ის ხარჯი: -8; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +25 | 566 | 1066 | 84 | 35 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +166; ეფექტის მანძილი: +166; MP-ის ხარჯი: -9; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +26 | 573 | 1073 | 84 | 35 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +173; ეფექტის მანძილი: +173; MP-ის ხარჯი: -9; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +27 | 580 | 1080 | 84 | 35 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +180; ეფექტის მანძილი: +180; MP-ის ხარჯი: -9; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +28 | 586 | 1086 | 85 | 34 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +186; ეფექტის მანძილი: +186; MP-ის ხარჯი: -10; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +29 | 593 | 1093 | 85 | 34 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +193; ეფექტის მანძილი: +193; MP-ის ხარჯი: -10; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| +30 | 600 | 1100 | 85 | 34 MP | 2000 | გამოყენების მანძილი: +200; ეფექტის მანძილი: +200; MP-ის ხარჯი: -10; ხელახალი გამოყენების დრო: -1000 |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Treasure Hunter, Plains Walker | 52 | პროფესიის ხე; SP: 115000 |
| 1 | Abyss Walker | 52 | პროფესიის ხე; SP: 88000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.
Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter