Loading...
Loading...
ადებს სისხლდენას. ეფექტები: პერიოდული ზიანი. ცვლის მახასიათებლებს: გადაადგილების სიჩქარე.
ადებს სისხლდენას. ეფექტები: პერიოდული ზიანი. ცვლის მახასიათებლებს: გადაადგილების სიჩქარე.
| დონე | პერსონაჟის დონე | უნარის ძალა | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 24 | 100 | 28 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 25; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
| 2 | 32 | 100 | 37 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 34; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
| 3 | 49 | 100 | 60 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 44; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
| 4 | 58 | 100 | 73 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 54; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
| 5 | 66 | 100 | 83 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 62; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
| 6 | 70 | 100 | 89 | პერიოდული ზიანი მოქმედების ხანგრძლივობა: 20 წმ. ზიანი თითო ტიკზე: 67; ტიკების რაოდენობა: 20 გადაადგილების სიჩქარე: -20% |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
ეფექტის დადების შემოწმებისას გათვალისწინებულია სისხლდენისადმი მედეგობა. ცხრილში მითითებული დადების ძალა საბოლოო შანსის ტოლი არ არის.
ეფექტის შემოწმებისას გათვალისწინებულია სამიზნის CON მახასიათებელი.
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 6. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | მაგიის დონე | MP-ის ხარჯი | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 70 | 89 MP | — |
| +1 | 76 | 88 MP | MP-ის ხარჯი: -1 |
| +2 | 76 | 86 MP | MP-ის ხარჯი: -3 |
| +3 | 76 | 85 MP | MP-ის ხარჯი: -4 |
| +4 | 77 | 83 MP | MP-ის ხარჯი: -6 |
| +5 | 77 | 82 MP | MP-ის ხარჯი: -7 |
| +6 | 77 | 80 MP | MP-ის ხარჯი: -9 |
| +7 | 78 | 79 MP | MP-ის ხარჯი: -10 |
| +8 | 78 | 77 MP | MP-ის ხარჯი: -12 |
| +9 | 78 | 76 MP | MP-ის ხარჯი: -13 |
| +10 | 79 | 74 MP | MP-ის ხარჯი: -15 |
| +11 | 79 | 73 MP | MP-ის ხარჯი: -16 |
| +12 | 79 | 71 MP | MP-ის ხარჯი: -18 |
| +13 | 80 | 70 MP | MP-ის ხარჯი: -19 |
| +14 | 80 | 68 MP | MP-ის ხარჯი: -21 |
| +15 | 80 | 67 MP | MP-ის ხარჯი: -22 |
| +16 | 81 | 65 MP | MP-ის ხარჯი: -24 |
| +17 | 81 | 64 MP | MP-ის ხარჯი: -25 |
| +18 | 81 | 62 MP | MP-ის ხარჯი: -27 |
| +19 | 82 | 61 MP | MP-ის ხარჯი: -28 |
| +20 | 82 | 59 MP | MP-ის ხარჯი: -30 |
| +21 | 82 | 58 MP | MP-ის ხარჯი: -31 |
| +22 | 83 | 56 MP | MP-ის ხარჯი: -33 |
| +23 | 83 | 55 MP | MP-ის ხარჯი: -34 |
| +24 | 83 | 53 MP | MP-ის ხარჯი: -36 |
| +25 | 84 | 52 MP | MP-ის ხარჯი: -37 |
| +26 | 84 | 50 MP | MP-ის ხარჯი: -39 |
| +27 | 84 | 49 MP | MP-ის ხარჯი: -40 |
| +28 | 85 | 47 MP | MP-ის ხარჯი: -42 |
| +29 | 85 | 46 MP | MP-ის ხარჯი: -43 |
| +30 | 85 | 44 MP | MP-ის ხარჯი: -45 |
| გაუმჯობესება | ეფექტის დადების ძალა | HP-ის აღდგენა | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | ეფექტი არ აქვს | ეფექტი არ აქვს | 70 | — |
| +1 | 100 | 24 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +2 | 100 | 49 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +3 | 100 | 74 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +4 | 100 | 99 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +5 | 100 | 124 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +6 | 100 | 148 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +7 | 100 | 173 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +8 | 100 | 198 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +9 | 100 | 223 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +10 | 100 | 248 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +11 | 100 | 273 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +12 | 100 | 297 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +13 | 100 | 322 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +14 | 100 | 347 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +15 | 100 | 372 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +16 | 100 | 397 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +17 | 100 | 422 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +18 | 100 | 446 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +19 | 100 | 471 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +20 | 100 | 496 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +21 | 100 | 521 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +22 | 100 | 546 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +23 | 100 | 570 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +24 | 100 | 595 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +25 | 100 | 620 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +26 | 100 | 645 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +27 | 100 | 670 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +28 | 100 | 695 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +29 | 100 | 719 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| +30 | 100 | 744 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: ახალი მნიშვნელობა; HP-ის აღდგენა: ახალი მნიშვნელობა |
| გაუმჯობესება | ზიანი თითო ტიკზე | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 67 | 70 | — |
| +1 | 69 | 76 | ზიანი თითო ტიკზე: +2 |
| +2 | 70 | 76 | ზიანი თითო ტიკზე: +3 |
| +3 | 71 | 76 | ზიანი თითო ტიკზე: +4 |
| +4 | 72 | 77 | ზიანი თითო ტიკზე: +5 |
| +5 | 74 | 77 | ზიანი თითო ტიკზე: +7 |
| +6 | 75 | 77 | ზიანი თითო ტიკზე: +8 |
| +7 | 76 | 78 | ზიანი თითო ტიკზე: +9 |
| +8 | 77 | 78 | ზიანი თითო ტიკზე: +10 |
| +9 | 79 | 78 | ზიანი თითო ტიკზე: +12 |
| +10 | 80 | 79 | ზიანი თითო ტიკზე: +13 |
| +11 | 81 | 79 | ზიანი თითო ტიკზე: +14 |
| +12 | 82 | 79 | ზიანი თითო ტიკზე: +15 |
| +13 | 83 | 80 | ზიანი თითო ტიკზე: +16 |
| +14 | 85 | 80 | ზიანი თითო ტიკზე: +18 |
| +15 | 86 | 80 | ზიანი თითო ტიკზე: +19 |
| +16 | 87 | 81 | ზიანი თითო ტიკზე: +20 |
| +17 | 88 | 81 | ზიანი თითო ტიკზე: +21 |
| +18 | 90 | 81 | ზიანი თითო ტიკზე: +23 |
| +19 | 91 | 82 | ზიანი თითო ტიკზე: +24 |
| +20 | 92 | 82 | ზიანი თითო ტიკზე: +25 |
| +21 | 93 | 82 | ზიანი თითო ტიკზე: +26 |
| +22 | 95 | 83 | ზიანი თითო ტიკზე: +28 |
| +23 | 96 | 83 | ზიანი თითო ტიკზე: +29 |
| +24 | 97 | 83 | ზიანი თითო ტიკზე: +30 |
| +25 | 98 | 84 | ზიანი თითო ტიკზე: +31 |
| +26 | 100 | 84 | ზიანი თითო ტიკზე: +33 |
| +27 | 101 | 84 | ზიანი თითო ტიკზე: +34 |
| +28 | 102 | 85 | ზიანი თითო ტიკზე: +35 |
| +29 | 103 | 85 | ზიანი თითო ტიკზე: +36 |
| +30 | 105 | 85 | ზიანი თითო ტიკზე: +38 |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Rogue | 24 | პროფესიის ხე; SP: 5900 |
| 1 | Elven Scout, Assassin | 24 | პროფესიის ხე; SP: 5000 |
| 2 | Rogue | 32 | პროფესიის ხე; SP: 18000 |
| 2 | Elven Scout | 32 | პროფესიის ხე; SP: 15000 |
| 2 | Assassin | 32 | პროფესიის ხე; SP: 14000 |
| 3 | Treasure Hunter | 49 | პროფესიის ხე; SP: 89000 |
| 3 | Plains Walker | 49 | პროფესიის ხე; SP: 75000 |
| 3 | Abyss Walker | 49 | პროფესიის ხე; SP: 61000 |
| 4 | Treasure Hunter, Plains Walker | 58 | პროფესიის ხე; SP: 150000 |
| 4 | Abyss Walker | 58 | პროფესიის ხე; SP: 126000 |
| 5 | Treasure Hunter | 66 | პროფესიის ხე; SP: 540000 |
| 5 | Plains Walker | 66 | პროფესიის ხე; SP: 500000 |
| 5 | Abyss Walker | 66 | პროფესიის ხე; SP: 370000 |
| 6 | Treasure Hunter | 70 | პროფესიის ხე; SP: 850000 |
| 6 | Plains Walker | 70 | პროფესიის ხე; SP: 780000 |
| 6 | Abyss Walker | 70 | პროფესიის ხე; SP: 580000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.
Rogue, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Scout, Plains Walker, Silver Ranger, Assassin, Abyss Walker, Phantom Ranger, Sagittarius, Adventurer, Wind Rider, Moonlight Sentinel, Ghost Hunter, Ghost Sentinel