Loading...
Loading...
სამიზნეს ადგილზე აკავებს. ეფექტები: ადგილზე შეკავება.
სამიზნეს ადგილზე აკავებს. ეფექტები: ადგილზე შეკავება.
| დონე | პერსონაჟის დონე | უნარის ძალა | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 40 | 40 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 2 | 60 | 40 | 42 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 3 | 62 | 40 | 43 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 4 | 64 | 40 | 45 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 5 | 66 | 40 | 46 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 6 | 68 | 40 | 48 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 7 | 70 | 40 | 49 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 8 | 72 | 40 | 50 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
| 9 | 74 | 40 | 51 | ადგილზე შეკავება მოქმედების ხანგრძლივობა: 10 წმ. |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
მოქმედების არეალის რადიუსი: 200.
ეფექტის დადების შემოწმებისას გათვალისწინებულია ადგილზე შეკავებისადმი მედეგობა. ცხრილში მითითებული დადების ძალა საბოლოო შანსის ტოლი არ არის.
ეფექტის შემოწმებისას გათვალისწინებულია სამიზნის MEN მახასიათებელი.
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 9. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Eva's Templar.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | მაგიის დონე | დადების ძალა | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 74 | 40 | — |
| +1 | 76 | 41 | დადების ძალა: +1 |
| +2 | 76 | 42 | დადების ძალა: +2 |
| +3 | 76 | 44 | დადების ძალა: +4 |
| +4 | 77 | 45 | დადების ძალა: +5 |
| +5 | 77 | 46 | დადების ძალა: +6 |
| +6 | 77 | 48 | დადების ძალა: +8 |
| +7 | 78 | 49 | დადების ძალა: +9 |
| +8 | 78 | 50 | დადების ძალა: +10 |
| +9 | 78 | 52 | დადების ძალა: +12 |
| +10 | 79 | 53 | დადების ძალა: +13 |
| +11 | 79 | 54 | დადების ძალა: +14 |
| +12 | 79 | 56 | დადების ძალა: +16 |
| +13 | 80 | 57 | დადების ძალა: +17 |
| +14 | 80 | 58 | დადების ძალა: +18 |
| +15 | 80 | 60 | დადების ძალა: +20 |
| +16 | 81 | 61 | დადების ძალა: +21 |
| +17 | 81 | 62 | დადების ძალა: +22 |
| +18 | 81 | 64 | დადების ძალა: +24 |
| +19 | 82 | 65 | დადების ძალა: +25 |
| +20 | 82 | 66 | დადების ძალა: +26 |
| +21 | 82 | 68 | დადების ძალა: +28 |
| +22 | 83 | 69 | დადების ძალა: +29 |
| +23 | 83 | 70 | დადების ძალა: +30 |
| +24 | 83 | 72 | დადების ძალა: +32 |
| +25 | 84 | 73 | დადების ძალა: +33 |
| +26 | 84 | 74 | დადების ძალა: +34 |
| +27 | 84 | 76 | დადების ძალა: +36 |
| +28 | 85 | 77 | დადების ძალა: +37 |
| +29 | 85 | 78 | დადების ძალა: +38 |
| +30 | 85 | 80 | დადების ძალა: +40 |
| გაუმჯობესება | მაგიის დონე | MP-ის ხარჯი | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 74 | 51 MP | — |
| +1 | 76 | 50 MP | MP-ის ხარჯი: -1 |
| +2 | 76 | 50 MP | MP-ის ხარჯი: -1 |
| +3 | 76 | 49 MP | MP-ის ხარჯი: -2 |
| +4 | 77 | 48 MP | MP-ის ხარჯი: -3 |
| +5 | 77 | 47 MP | MP-ის ხარჯი: -4 |
| +6 | 77 | 46 MP | MP-ის ხარჯი: -5 |
| +7 | 78 | 45 MP | MP-ის ხარჯი: -6 |
| +8 | 78 | 44 MP | MP-ის ხარჯი: -7 |
| +9 | 78 | 44 MP | MP-ის ხარჯი: -7 |
| +10 | 79 | 43 MP | MP-ის ხარჯი: -8 |
| +11 | 79 | 42 MP | MP-ის ხარჯი: -9 |
| +12 | 79 | 41 MP | MP-ის ხარჯი: -10 |
| +13 | 80 | 40 MP | MP-ის ხარჯი: -11 |
| +14 | 80 | 39 MP | MP-ის ხარჯი: -12 |
| +15 | 80 | 38 MP | MP-ის ხარჯი: -13 |
| +16 | 81 | 38 MP | MP-ის ხარჯი: -13 |
| +17 | 81 | 37 MP | MP-ის ხარჯი: -14 |
| +18 | 81 | 36 MP | MP-ის ხარჯი: -15 |
| +19 | 82 | 35 MP | MP-ის ხარჯი: -16 |
| +20 | 82 | 34 MP | MP-ის ხარჯი: -17 |
| +21 | 82 | 33 MP | MP-ის ხარჯი: -18 |
| +22 | 83 | 32 MP | MP-ის ხარჯი: -19 |
| +23 | 83 | 32 MP | MP-ის ხარჯი: -19 |
| +24 | 83 | 31 MP | MP-ის ხარჯი: -20 |
| +25 | 84 | 30 MP | MP-ის ხარჯი: -21 |
| +26 | 84 | 29 MP | MP-ის ხარჯი: -22 |
| +27 | 84 | 28 MP | MP-ის ხარჯი: -23 |
| +28 | 85 | 27 MP | MP-ის ხარჯი: -24 |
| +29 | 85 | 26 MP | MP-ის ხარჯი: -25 |
| +30 | 85 | 26 MP | MP-ის ხარჯი: -25 |
| გაუმჯობესება | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | საბაზო მნიშვნელობაზე 0% | 74 | — |
| +1 | საბაზო მნიშვნელობაზე +10% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +10 პროცენტული პუნქტი |
| +2 | საბაზო მნიშვნელობაზე +11% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +11 პროცენტული პუნქტი |
| +3 | საბაზო მნიშვნელობაზე +12% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +12 პროცენტული პუნქტი |
| +4 | საბაზო მნიშვნელობაზე +12% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +12 პროცენტული პუნქტი |
| +5 | საბაზო მნიშვნელობაზე +13% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +13 პროცენტული პუნქტი |
| +6 | საბაზო მნიშვნელობაზე +14% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +14 პროცენტული პუნქტი |
| +7 | საბაზო მნიშვნელობაზე +14% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +14 პროცენტული პუნქტი |
| +8 | საბაზო მნიშვნელობაზე +15% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +15 პროცენტული პუნქტი |
| +9 | საბაზო მნიშვნელობაზე +16% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +16 პროცენტული პუნქტი |
| +10 | საბაზო მნიშვნელობაზე +16% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +16 პროცენტული პუნქტი |
| +11 | საბაზო მნიშვნელობაზე +17% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +17 პროცენტული პუნქტი |
| +12 | საბაზო მნიშვნელობაზე +18% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +18 პროცენტული პუნქტი |
| +13 | საბაზო მნიშვნელობაზე +18% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +18 პროცენტული პუნქტი |
| +14 | საბაზო მნიშვნელობაზე +19% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +19 პროცენტული პუნქტი |
| +15 | საბაზო მნიშვნელობაზე +20% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +20 პროცენტული პუნქტი |
| +16 | საბაზო მნიშვნელობაზე +20% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +20 პროცენტული პუნქტი |
| +17 | საბაზო მნიშვნელობაზე +21% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +21 პროცენტული პუნქტი |
| +18 | საბაზო მნიშვნელობაზე +22% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +22 პროცენტული პუნქტი |
| +19 | საბაზო მნიშვნელობაზე +22% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +22 პროცენტული პუნქტი |
| +20 | საბაზო მნიშვნელობაზე +23% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +23 პროცენტული პუნქტი |
| +21 | საბაზო მნიშვნელობაზე +24% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +24 პროცენტული პუნქტი |
| +22 | საბაზო მნიშვნელობაზე +24% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +24 პროცენტული პუნქტი |
| +23 | საბაზო მნიშვნელობაზე +25% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +25 პროცენტული პუნქტი |
| +24 | საბაზო მნიშვნელობაზე +26% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +26 პროცენტული პუნქტი |
| +25 | საბაზო მნიშვნელობაზე +26% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +26 პროცენტული პუნქტი |
| +26 | საბაზო მნიშვნელობაზე +27% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +27 პროცენტული პუნქტი |
| +27 | საბაზო მნიშვნელობაზე +28% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +28 პროცენტული პუნქტი |
| +28 | საბაზო მნიშვნელობაზე +28% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +28 პროცენტული პუნქტი |
| +29 | საბაზო მნიშვნელობაზე +29% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +29 პროცენტული პუნქტი |
| +30 | საბაზო მნიშვნელობაზე +30% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: +30 პროცენტული პუნქტი |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Temple Knight | 58 | პროფესიის ხე; SP: 171000 |
| 2 | Temple Knight | 60 | პროფესიის ხე; SP: 181000 |
| 3 | Temple Knight | 62 | პროფესიის ხე; SP: 250000 |
| 4 | Temple Knight | 64 | პროფესიის ხე; SP: 280000 |
| 5 | Temple Knight | 66 | პროფესიის ხე; SP: 470000 |
| 6 | Temple Knight | 68 | პროფესიის ხე; SP: 520000 |
| 7 | Temple Knight | 70 | პროფესიის ხე; SP: 550000 |
| 8 | Temple Knight | 72 | პროფესიის ხე; SP: 750000 |
| 9 | Temple Knight | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1730000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.