Loading...
Loading...
პასიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური შეტევის მანძილი.
პასიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური შეტევის მანძილი.
| დონე | პერსონაჟის დონე | ეფექტები |
|---|---|---|
| 1 | 20 | ფიზიკური შეტევის მანძილი: +200 (მშვილდი) |
| 2 | 40 | ფიზიკური შეტევის მანძილი: +400 (მშვილდი) |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
საკუთარ თავზე მოქმედ და დადებით ეფექტებზე მოწინააღმდეგის მედეგობა არ ვრცელდება.
ამ უნარისთვის გაუმჯობესების განშტოებები გათვალისწინებული არ არის.
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Rogue | 20 | პროფესიის ხე; SP: 3400 |
| 1 | Elven Scout, Assassin | 20 | პროფესიის ხე; SP: 2800 |
| 2 | Hawkeye | 40 | პროფესიის ხე; SP: 49000 |
| 2 | Silver Ranger | 40 | პროფესიის ხე; SP: 35000 |
| 2 | Phantom Ranger | 40 | პროფესიის ხე; SP: 33000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.
Rogue, Treasure Hunter, Hawkeye, Elven Scout, Plains Walker, Silver Ranger, Assassin, Abyss Walker, Phantom Ranger, Sagittarius, Adventurer, Wind Rider, Moonlight Sentinel, Ghost Hunter, Ghost Sentinel