Loading...
Loading...
აყენებს ფიზიკურ ზიანს. ეფექტები: სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი, ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა და სხვა.
აყენებს ფიზიკურ ზიანს. ეფექტები: სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი, ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა და სხვა.
| დონე | პერსონაჟის დონე | სიმძლავრე | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 924 | 52 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 2 | 58 | 1054 | 56 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 3 | 60 | 1146 | 58 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 4 | 62 | 1240 | 60 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 5 | 64 | 1337 | 62 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 6 | 66 | 1437 | 64 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -40% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 7 | 68 | 1538 | 66 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -40% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 8 | 70 | 1639 | 68 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -40% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 9 | 72 | 1741 | 70 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -40% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 10 | 74 | 1841 | 72 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: საბაზო მნიშვნელობაზე -50% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
შესაძლებელია გადამეტებული დარტყმა.
ფიზიკურ ზიანს ამცირებს სამიზნის ფიზ. დაცვა. PvP-ში ასევე გათვალისწინებულია ფიზიკური უნარებისგან დაცვა.
ეფექტის შემოწმებისას გათვალისწინებულია სამიზნის MEN მახასიათებელი.
ატრიბუტის გამოთვლისას გათვალისწინებულია მედეგობა ელემენტის მიმართ: «სიწმინდე».
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 10. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Phoenix Knight, Eva's Templar.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | მაგიის დონე | სიმძლავრე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 74 | 1841 | — |
| +1 | 76 | 1881 | სიმძლავრე: +40 |
| +2 | 76 | 1921 | სიმძლავრე: +80 |
| +3 | 76 | 1961 | სიმძლავრე: +120 |
| +4 | 77 | 2001 | სიმძლავრე: +160 |
| +5 | 77 | 2041 | სიმძლავრე: +200 |
| +6 | 77 | 2081 | სიმძლავრე: +240 |
| +7 | 78 | 2121 | სიმძლავრე: +280 |
| +8 | 78 | 2161 | სიმძლავრე: +320 |
| +9 | 78 | 2201 | სიმძლავრე: +360 |
| +10 | 79 | 2241 | სიმძლავრე: +400 |
| +11 | 79 | 2281 | სიმძლავრე: +440 |
| +12 | 79 | 2321 | სიმძლავრე: +480 |
| +13 | 80 | 2361 | სიმძლავრე: +520 |
| +14 | 80 | 2401 | სიმძლავრე: +560 |
| +15 | 80 | 2441 | სიმძლავრე: +600 |
| +16 | 81 | 2481 | სიმძლავრე: +640 |
| +17 | 81 | 2521 | სიმძლავრე: +680 |
| +18 | 81 | 2561 | სიმძლავრე: +720 |
| +19 | 82 | 2601 | სიმძლავრე: +760 |
| +20 | 82 | 2641 | სიმძლავრე: +800 |
| +21 | 82 | 2681 | სიმძლავრე: +840 |
| +22 | 83 | 2721 | სიმძლავრე: +880 |
| +23 | 83 | 2761 | სიმძლავრე: +920 |
| +24 | 83 | 2801 | სიმძლავრე: +960 |
| +25 | 84 | 2841 | სიმძლავრე: +1000 |
| +26 | 84 | 2881 | სიმძლავრე: +1040 |
| +27 | 84 | 2921 | სიმძლავრე: +1080 |
| +28 | 85 | 2961 | სიმძლავრე: +1120 |
| +29 | 85 | 3001 | სიმძლავრე: +1160 |
| +30 | 85 | 3041 | სიმძლავრე: +1200 |
| გაუმჯობესება | ეფექტის დადების ძალა | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 80 | 74 | — |
| +1 | 80 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: 0 |
| +2 | 81 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: +1 |
| +3 | 82 | 76 | ეფექტის დადების ძალა: +2 |
| +4 | 82 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: +2 |
| +5 | 83 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: +3 |
| +6 | 84 | 77 | ეფექტის დადების ძალა: +4 |
| +7 | 84 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: +4 |
| +8 | 85 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: +5 |
| +9 | 86 | 78 | ეფექტის დადების ძალა: +6 |
| +10 | 86 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: +6 |
| +11 | 87 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: +7 |
| +12 | 88 | 79 | ეფექტის დადების ძალა: +8 |
| +13 | 88 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: +8 |
| +14 | 89 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: +9 |
| +15 | 90 | 80 | ეფექტის დადების ძალა: +10 |
| +16 | 90 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: +10 |
| +17 | 91 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: +11 |
| +18 | 92 | 81 | ეფექტის დადების ძალა: +12 |
| +19 | 92 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: +12 |
| +20 | 93 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: +13 |
| +21 | 94 | 82 | ეფექტის დადების ძალა: +14 |
| +22 | 94 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: +14 |
| +23 | 95 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: +15 |
| +24 | 96 | 83 | ეფექტის დადების ძალა: +16 |
| +25 | 96 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: +16 |
| +26 | 97 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: +17 |
| +27 | 98 | 84 | ეფექტის დადების ძალა: +18 |
| +28 | 98 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: +18 |
| +29 | 99 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: +19 |
| +30 | 100 | 85 | ეფექტის დადების ძალა: +20 |
| გაუმჯობესება | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი | ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი | ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა | ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | საბაზო მნიშვნელობაზე 0% | 0% | 0% | +20% | 74 | — |
| +1 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -5% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -5 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +2 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -5% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -5 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +3 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -6% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -6 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +4 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -6% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -6 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +5 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -6% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -6 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +6 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -7% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -7 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +7 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -7% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -7 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +8 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -7% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -7 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +9 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -8% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -8 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +10 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -8% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -8 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +11 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -8% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -8 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +12 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -9% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -9 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +13 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -9% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -9 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +14 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -9% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -9 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +15 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -10% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -10 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +16 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -10% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -10 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +17 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -10% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -10 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +18 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -11% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -11 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +19 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -11% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -11 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +20 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -11% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -11 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +21 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -12% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -12 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +22 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -12% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -12 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +23 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -12% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -12 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +24 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -13% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -13 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +25 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -13% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -13 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +26 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -13% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -13 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +27 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -14% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -14 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +28 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -14% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -14 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +29 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -14% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -14 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| +30 | ეფექტი არ აქვს | საბაზო მნიშვნელობაზე -50% | -15% | +20% | ეფექტი არ აქვს | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: ახალი მნიშვნელობა; ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -50 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -15 პროცენტული პუნქტი; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: ახალი მნიშვნელობა |
| გაუმჯობესება | ატრიბუტის ძალა | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 20 | 74 | — |
| +1 | 21 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +1 |
| +2 | 22 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +2 |
| +3 | 23 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +3 |
| +4 | 24 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +4 |
| +5 | 25 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +5 |
| +6 | 26 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +6 |
| +7 | 27 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +7 |
| +8 | 28 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +8 |
| +9 | 29 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +9 |
| +10 | 30 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +10 |
| +11 | 31 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +11 |
| +12 | 32 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +12 |
| +13 | 33 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +13 |
| +14 | 34 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +14 |
| +15 | 35 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +15 |
| +16 | 36 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +16 |
| +17 | 37 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +17 |
| +18 | 38 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +18 |
| +19 | 39 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +19 |
| +20 | 40 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +20 |
| +21 | 41 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +21 |
| +22 | 42 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +22 |
| +23 | 43 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +23 |
| +24 | 44 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +24 |
| +25 | 45 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +25 |
| +26 | 46 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +26 |
| +27 | 47 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +27 |
| +28 | 48 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +28 |
| +29 | 49 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +29 |
| +30 | 50 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +30 |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Paladin | 55 | პროფესიის ხე; SP: 138000 |
| 1 | Temple Knight | 55 | პროფესიის ხე; SP: 157000 |
| 2 | Paladin | 58 | პროფესიის ხე; SP: 141000 |
| 2 | Temple Knight | 58 | პროფესიის ხე; SP: 171000 |
| 3 | Paladin | 60 | პროფესიის ხე; SP: 180000 |
| 3 | Temple Knight | 60 | პროფესიის ხე; SP: 181000 |
| 4 | Paladin, Temple Knight | 62 | პროფესიის ხე; SP: 250000 |
| 5 | Paladin | 64 | პროფესიის ხე; SP: 270000 |
| 5 | Temple Knight | 64 | პროფესიის ხე; SP: 280000 |
| 6 | Paladin | 66 | პროფესიის ხე; SP: 410000 |
| 6 | Temple Knight | 66 | პროფესიის ხე; SP: 470000 |
| 7 | Paladin | 68 | პროფესიის ხე; SP: 490000 |
| 7 | Temple Knight | 68 | პროფესიის ხე; SP: 520000 |
| 8 | Paladin, Temple Knight | 70 | პროფესიის ხე; SP: 550000 |
| 9 | Paladin | 72 | პროფესიის ხე; SP: 720000 |
| 9 | Temple Knight | 72 | პროფესიის ხე; SP: 750000 |
| 10 | Paladin | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1530000 |
| 10 | Temple Knight | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1730000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.