Loading...
Loading...
აყენებს ფიზიკურ ზიანს. ეფექტები: სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა. ცვლის მახასიათებლებს: ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი, ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა და სხვა.
აყენებს ფიზიკურ ზიანს. ეფექტები: სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა. ცვლის მახასიათებლებს: ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი, ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა, ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა, ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა და სხვა.
| დონე | პერსონაჟის დონე | სიმძლავრე | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 55 | 1056 | 52 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -25% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 2 | 58 | 1205 | 56 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -25% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 3 | 60 | 1309 | 58 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -25% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 4 | 62 | 1417 | 60 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -25% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 5 | 64 | 1528 | 62 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -25% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +12% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 6 | 66 | 1642 | 64 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 7 | 68 | 1757 | 66 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 8 | 70 | 1873 | 68 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 9 | 72 | 1989 | 70 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -30% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +16% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
| 10 | 74 | 2104 | 72 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 30 წმ. ეფექტის დადების ძალა: 80 ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -35% ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ორხელა ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ორხელა ბლაგვი იარაღის ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი ხანჯლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% შუბების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი კასტეტების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% წყვილი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% რაპირების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20% სამიზნის პერსონაჟზე გადართვა მოქმედების ხანგრძლივობა: 3 წმ. |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
შესაძლებელია გადამეტებული დარტყმა.
ფიზიკურ ზიანს ამცირებს სამიზნის ფიზ. დაცვა. PvP-ში ასევე გათვალისწინებულია ფიზიკური უნარებისგან დაცვა.
ეფექტის შემოწმებისას გათვალისწინებულია სამიზნის MEN მახასიათებელი.
ატრიბუტის გამოთვლისას გათვალისწინებულია მედეგობა ელემენტის მიმართ: «სიბნელე».
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 10. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Hell Knight, Shillien Templar.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | მაგიის დონე | სიმძლავრე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 74 | 2104 | — |
| +1 | 76 | 2149 | სიმძლავრე: +45 |
| +2 | 76 | 2195 | სიმძლავრე: +91 |
| +3 | 76 | 2241 | სიმძლავრე: +137 |
| +4 | 77 | 2286 | სიმძლავრე: +182 |
| +5 | 77 | 2332 | სიმძლავრე: +228 |
| +6 | 77 | 2378 | სიმძლავრე: +274 |
| +7 | 78 | 2423 | სიმძლავრე: +319 |
| +8 | 78 | 2469 | სიმძლავრე: +365 |
| +9 | 78 | 2515 | სიმძლავრე: +411 |
| +10 | 79 | 2561 | სიმძლავრე: +457 |
| +11 | 79 | 2606 | სიმძლავრე: +502 |
| +12 | 79 | 2652 | სიმძლავრე: +548 |
| +13 | 80 | 2698 | სიმძლავრე: +594 |
| +14 | 80 | 2743 | სიმძლავრე: +639 |
| +15 | 80 | 2789 | სიმძლავრე: +685 |
| +16 | 81 | 2835 | სიმძლავრე: +731 |
| +17 | 81 | 2880 | სიმძლავრე: +776 |
| +18 | 81 | 2926 | სიმძლავრე: +822 |
| +19 | 82 | 2972 | სიმძლავრე: +868 |
| +20 | 82 | 3018 | სიმძლავრე: +914 |
| +21 | 82 | 3063 | სიმძლავრე: +959 |
| +22 | 83 | 3109 | სიმძლავრე: +1005 |
| +23 | 83 | 3155 | სიმძლავრე: +1051 |
| +24 | 83 | 3200 | სიმძლავრე: +1096 |
| +25 | 84 | 3246 | სიმძლავრე: +1142 |
| +26 | 84 | 3292 | სიმძლავრე: +1188 |
| +27 | 84 | 3337 | სიმძლავრე: +1233 |
| +28 | 85 | 3383 | სიმძლავრე: +1279 |
| +29 | 85 | 3429 | სიმძლავრე: +1325 |
| +30 | 85 | 3475 | სიმძლავრე: +1371 |
| გაუმჯობესება | მოქმედების ხანგრძლივობა | მაგიის დონე | MP-ის ხარჯი | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 30 წმ. | 74 | 72 MP | — |
| +1 | 33 წმ. | 76 | 70 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +3; MP-ის ხარჯი: -2 |
| +2 | 36 წმ. | 76 | 69 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +6; MP-ის ხარჯი: -3 |
| +3 | 39 წმ. | 76 | 68 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +9; MP-ის ხარჯი: -4 |
| +4 | 42 წმ. | 77 | 67 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +12; MP-ის ხარჯი: -5 |
| +5 | 45 წმ. | 77 | 66 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +15; MP-ის ხარჯი: -6 |
| +6 | 48 წმ. | 77 | 64 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +18; MP-ის ხარჯი: -8 |
| +7 | 51 წმ. | 78 | 63 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +21; MP-ის ხარჯი: -9 |
| +8 | 54 წმ. | 78 | 62 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +24; MP-ის ხარჯი: -10 |
| +9 | 57 წმ. | 78 | 61 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +27; MP-ის ხარჯი: -11 |
| +10 | 60 წმ. | 79 | 60 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +30; MP-ის ხარჯი: -12 |
| +11 | 63 წმ. | 79 | 58 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +33; MP-ის ხარჯი: -14 |
| +12 | 66 წმ. | 79 | 57 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +36; MP-ის ხარჯი: -15 |
| +13 | 69 წმ. | 80 | 56 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +39; MP-ის ხარჯი: -16 |
| +14 | 72 წმ. | 80 | 55 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +42; MP-ის ხარჯი: -17 |
| +15 | 75 წმ. | 80 | 54 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +45; MP-ის ხარჯი: -18 |
| +16 | 78 წმ. | 81 | 52 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +48; MP-ის ხარჯი: -20 |
| +17 | 81 წმ. | 81 | 51 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +51; MP-ის ხარჯი: -21 |
| +18 | 84 წმ. | 81 | 50 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +54; MP-ის ხარჯი: -22 |
| +19 | 87 წმ. | 82 | 49 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +57; MP-ის ხარჯი: -23 |
| +20 | 90 წმ. | 82 | 48 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +60; MP-ის ხარჯი: -24 |
| +21 | 93 წმ. | 82 | 46 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +63; MP-ის ხარჯი: -26 |
| +22 | 96 წმ. | 83 | 45 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +66; MP-ის ხარჯი: -27 |
| +23 | 99 წმ. | 83 | 44 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +69; MP-ის ხარჯი: -28 |
| +24 | 102 წმ. | 83 | 43 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +72; MP-ის ხარჯი: -29 |
| +25 | 105 წმ. | 84 | 42 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +75; MP-ის ხარჯი: -30 |
| +26 | 108 წმ. | 84 | 40 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +78; MP-ის ხარჯი: -32 |
| +27 | 111 წმ. | 84 | 39 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +81; MP-ის ხარჯი: -33 |
| +28 | 114 წმ. | 85 | 38 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +84; MP-ის ხარჯი: -34 |
| +29 | 117 წმ. | 85 | 37 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +87; MP-ის ხარჯი: -35 |
| +30 | 120 წმ. | 85 | 36 MP | მოქმედების ხანგრძლივობა: +90; MP-ის ხარჯი: -36 |
| გაუმჯობესება | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი | ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი | ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა | ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | საბაზო მნიშვნელობაზე 0% | -35% | 0% | +20% | 74 | — |
| +1 | საბაზო მნიშვნელობაზე -5% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -5 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +2 | საბაზო მნიშვნელობაზე -5% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -5 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +3 | საბაზო მნიშვნელობაზე -5% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 76 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -5 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +4 | საბაზო მნიშვნელობაზე -6% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -6 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +5 | საბაზო მნიშვნელობაზე -6% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -6 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +6 | საბაზო მნიშვნელობაზე -7% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 77 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -7 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +7 | საბაზო მნიშვნელობაზე -7% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -7 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +8 | საბაზო მნიშვნელობაზე -7% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -7 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +9 | საბაზო მნიშვნელობაზე -8% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 78 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -8 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +10 | საბაზო მნიშვნელობაზე -8% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -8 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +11 | საბაზო მნიშვნელობაზე -8% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -8 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +12 | საბაზო მნიშვნელობაზე -9% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 79 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -9 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +13 | საბაზო მნიშვნელობაზე -9% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -9 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +14 | საბაზო მნიშვნელობაზე -9% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -9 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +15 | საბაზო მნიშვნელობაზე -10% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 80 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -10 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +16 | საბაზო მნიშვნელობაზე -10% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -10 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +17 | საბაზო მნიშვნელობაზე -10% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -10 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +18 | საბაზო მნიშვნელობაზე -11% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 81 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -11 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +19 | საბაზო მნიშვნელობაზე -11% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -11 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +20 | საბაზო მნიშვნელობაზე -11% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -11 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +21 | საბაზო მნიშვნელობაზე -12% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 82 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -12 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +22 | საბაზო მნიშვნელობაზე -12% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -12 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +23 | საბაზო მნიშვნელობაზე -12% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -12 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +24 | საბაზო მნიშვნელობაზე -13% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 83 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -13 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +25 | საბაზო მნიშვნელობაზე -13% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -13 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +26 | საბაზო მნიშვნელობაზე -13% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -13 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +27 | საბაზო მნიშვნელობაზე -14% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 84 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -14 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +28 | საბაზო მნიშვნელობაზე -14% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -14 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +29 | საბაზო მნიშვნელობაზე -14% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -14 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| +30 | საბაზო მნიშვნელობაზე -15% | ეფექტი არ აქვს | +20% | -35% | 85 | ფიზიკური კრიტიკული დარტყმის შანსი: -15 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: ახალი მნიშვნელობა; ძველი ხმლების ზიანისადმი მოწყვლადობა: +20 პროცენტული პუნქტი; ჩვეულებრივი კრიტიკული დარტყმის ზიანი: -55 პროცენტული პუნქტი |
| გაუმჯობესება | ატრიბუტის ძალა | მაგიის დონე | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 20 | 74 | — |
| +1 | 21 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +1 |
| +2 | 22 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +2 |
| +3 | 23 | 76 | ატრიბუტის ძალა: +3 |
| +4 | 24 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +4 |
| +5 | 25 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +5 |
| +6 | 26 | 77 | ატრიბუტის ძალა: +6 |
| +7 | 27 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +7 |
| +8 | 28 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +8 |
| +9 | 29 | 78 | ატრიბუტის ძალა: +9 |
| +10 | 30 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +10 |
| +11 | 31 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +11 |
| +12 | 32 | 79 | ატრიბუტის ძალა: +12 |
| +13 | 33 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +13 |
| +14 | 34 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +14 |
| +15 | 35 | 80 | ატრიბუტის ძალა: +15 |
| +16 | 36 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +16 |
| +17 | 37 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +17 |
| +18 | 38 | 81 | ატრიბუტის ძალა: +18 |
| +19 | 39 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +19 |
| +20 | 40 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +20 |
| +21 | 41 | 82 | ატრიბუტის ძალა: +21 |
| +22 | 42 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +22 |
| +23 | 43 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +23 |
| +24 | 44 | 83 | ატრიბუტის ძალა: +24 |
| +25 | 45 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +25 |
| +26 | 46 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +26 |
| +27 | 47 | 84 | ატრიბუტის ძალა: +27 |
| +28 | 48 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +28 |
| +29 | 49 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +29 |
| +30 | 50 | 85 | ატრიბუტის ძალა: +30 |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Dark Avenger | 55 | პროფესიის ხე; SP: 138000 |
| 1 | Shillien Knight | 55 | პროფესიის ხე; SP: 110000 |
| 2 | Dark Avenger | 58 | პროფესიის ხე; SP: 141000 |
| 2 | Shillien Knight | 58 | პროფესიის ხე; SP: 120000 |
| 3 | Dark Avenger | 60 | პროფესიის ხე; SP: 180000 |
| 3 | Shillien Knight | 60 | პროფესიის ხე; SP: 140000 |
| 4 | Dark Avenger | 62 | პროფესიის ხე; SP: 250000 |
| 4 | Shillien Knight | 62 | პროფესიის ხე; SP: 200000 |
| 5 | Dark Avenger | 64 | პროფესიის ხე; SP: 270000 |
| 5 | Shillien Knight | 64 | პროფესიის ხე; SP: 230000 |
| 6 | Dark Avenger | 66 | პროფესიის ხე; SP: 440000 |
| 6 | Shillien Knight | 66 | პროფესიის ხე; SP: 350000 |
| 7 | Dark Avenger | 68 | პროფესიის ხე; SP: 490000 |
| 7 | Shillien Knight | 68 | პროფესიის ხე; SP: 390000 |
| 8 | Dark Avenger | 70 | პროფესიის ხე; SP: 520000 |
| 8 | Shillien Knight | 70 | პროფესიის ხე; SP: 420000 |
| 9 | Dark Avenger | 72 | პროფესიის ხე; SP: 710000 |
| 9 | Shillien Knight | 72 | პროფესიის ხე; SP: 570000 |
| 10 | Dark Avenger | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1630000 |
| 10 | Shillien Knight | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1300000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.
Dark Avenger, Shillien Knight, Hell Knight, Shillien Templar