Loading...
Loading...
აქტიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა.
აქტიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა.
| დონე | პერსონაჟის დონე | MP-ის ხარჯი | ეფექტები |
|---|---|---|---|
| 1 | 58 | 27 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 120 წმ. ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| 2 | 62 | 29 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 120 წმ. ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| 3 | 66 | 31 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 120 წმ. ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +3 |
| 4 | 70 | 33 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 120 წმ. ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +4 |
| 5 | 74 | 34 | მოქმედების ხანგრძლივობა: 120 წმ. ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +5 |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
საკუთარ თავზე მოქმედ და დადებით ეფექტებზე მოწინააღმდეგის მედეგობა არ ვრცელდება.
გაუმჯობესებას სჭირდება მესამე პროფესია, პერსონაჟის დონე არანაკლებ 76 და უნარის ჩვეულებრივი დონე 5. ამ დონის შესწავლის მოთხოვნები ქვემოთაა მითითებული.
ხელმისაწვდომია პროფესიებისთვის: Dreadnought.
თითოეული ნაბიჯი ნაჩვენებია ჩვეულებრივ უნართან შედარებით. განშტოებების სახელები ასახავს შეცვლილ პარამეტრებს.
| გაუმჯობესება | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | +5 | — |
| +1 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +2 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +3 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +4 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +5 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +6 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +7 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +8 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +9 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +10 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +11 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +12 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +13 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +14 | +6 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +1 |
| +15 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +16 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +17 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +18 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +19 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +20 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +21 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +22 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +23 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +24 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +25 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +26 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +27 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +28 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +29 | +7 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +2 |
| +30 | +8 | ფიზიკური შეტევის სამიზნეების მაქსიმალური რაოდენობა: +3 |
| გაუმჯობესება | მოქმედების ხანგრძლივობა | განსხვავება ჩვეულებრივი უნარისგან |
|---|---|---|
| გაუმჯობესების გარეშე | 120 წმ. | — |
| +1 | 124 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +4 |
| +2 | 128 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +8 |
| +3 | 132 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +12 |
| +4 | 136 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +16 |
| +5 | 140 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +20 |
| +6 | 144 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +24 |
| +7 | 148 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +28 |
| +8 | 152 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +32 |
| +9 | 156 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +36 |
| +10 | 160 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +40 |
| +11 | 164 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +44 |
| +12 | 168 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +48 |
| +13 | 172 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +52 |
| +14 | 176 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +56 |
| +15 | 180 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +60 |
| +16 | 184 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +64 |
| +17 | 188 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +68 |
| +18 | 192 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +72 |
| +19 | 196 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +76 |
| +20 | 200 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +80 |
| +21 | 204 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +84 |
| +22 | 208 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +88 |
| +23 | 212 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +92 |
| +24 | 216 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +96 |
| +25 | 220 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +100 |
| +26 | 224 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +104 |
| +27 | 228 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +108 |
| +28 | 232 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +112 |
| +29 | 236 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +116 |
| +30 | 240 წმ. | მოქმედების ხანგრძლივობა: +120 |
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Warlord | 58 | პროფესიის ხე; SP: 157000 |
| 2 | Warlord | 62 | პროფესიის ხე; SP: 330000 |
| 3 | Warlord | 66 | პროფესიის ხე; SP: 470000 |
| 4 | Warlord | 70 | პროფესიის ხე; SP: 720000 |
| 5 | Warlord | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1600000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.