Loading...
Loading...
პასიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზ. შეტევა.
პასიური უნარი. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზ. შეტევა.
| დონე | პერსონაჟის დონე | ეფექტები |
|---|---|---|
| 1 | 5 | ფიზ. შეტევა: +8.5% ფიზ. შეტევა: +2 |
| 2 | 10 | ფიზ. შეტევა: +8.5% ფიზ. შეტევა: +3 |
| 3 | 15 | ფიზ. შეტევა: +8.5% ფიზ. შეტევა: +4 |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
საკუთარ თავზე მოქმედ და დადებით ეფექტებზე მოწინააღმდეგის მედეგობა არ ვრცელდება.
ამ უნარისთვის გაუმჯობესების განშტოებები გათვალისწინებული არ არის.
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | ცოდვილი კაცი, ცოდვილი ქალი | 5 | პროფესიის ხე; SP: 160 |
| 2 | ცოდვილი კაცი, ცოდვილი ქალი | 10 | პროფესიის ხე; SP: 790 |
| 3 | ცოდვილი კაცი | 15 | პროფესიის ხე; SP: 3300 |
| 3 | ცოდვილი ქალი | 15 | პროფესიის ხე; SP: 2500 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.
Trooper, Warder, Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Arbalester, Doombringer, Soul Hound (M), Soul Hound (F), Trickster, Inspector, Judicator