Loading...
Loading...
პასიური უნარი. ეფექტები: დამატებითი უნარის ამოქმედება. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზ. შეტევა, ფარით დაცვის შანსი.
პასიური უნარი. ეფექტები: დამატებითი უნარის ამოქმედება. ცვლის მახასიათებლებს: ფიზ. შეტევა, ფარით დაცვის შანსი.
| დონე | პერსონაჟის დონე | ეფექტები |
|---|---|---|
| 1 | 58 | ფიზ. შეტევა: +72.7 (ხმალი / ორხელა ხმალი / ბლაგვი იარაღი / ორხელა ბლაგვი იარაღი) ფარით დაცვის შანსი: +10% დამატებითი უნარის ამოქმედება დამატებითი ეფექტის შანსი: 30% |
| 2 | 62 | ფიზ. შეტევა: +86.1 (ხმალი / ორხელა ხმალი / ბლაგვი იარაღი / ორხელა ბლაგვი იარაღი) ფარით დაცვის შანსი: +15% დამატებითი უნარის ამოქმედება დამატებითი ეფექტის შანსი: 30% |
| 3 | 66 | ფიზ. შეტევა: +100.2 (ხმალი / ორხელა ხმალი / ბლაგვი იარაღი / ორხელა ბლაგვი იარაღი) ფარით დაცვის შანსი: +20% დამატებითი უნარის ამოქმედება დამატებითი ეფექტის შანსი: 30% |
| 4 | 70 | ფიზ. შეტევა: +114.8 (ხმალი / ორხელა ხმალი / ბლაგვი იარაღი / ორხელა ბლაგვი იარაღი) ფარით დაცვის შანსი: +25% დამატებითი უნარის ამოქმედება დამატებითი ეფექტის შანსი: 30% |
| 5 | 74 | ფიზ. შეტევა: +129.3 (ხმალი / ორხელა ხმალი / ბლაგვი იარაღი / ორხელა ბლაგვი იარაღი) ფარით დაცვის შანსი: +30% დამატებითი უნარის ამოქმედება დამატებითი ეფექტის შანსი: 30% |
სიმძლავრე და დადების ძალა გამოთვლის პარამეტრებია და არა გარანტირებული ზიანი ან საბოლოო შანსი. MP-ის ხარჯი მოიცავს საწყის და ძირითად ღირებულებას. გამოყენებისა და ხელახალი გამოყენების დრო მითითებულია მოდიფიკატორების გათვალისწინებამდე; ხელახალი გამოყენების ფიქსირებული დრო ცალკეა აღნიშნული.
საკუთარ თავზე მოქმედ და დადებით ეფექტებზე მოწინააღმდეგის მედეგობა არ ვრცელდება.
ამ უნარისთვის გაუმჯობესების განშტოებები გათვალისწინებული არ არის.
| უნარის დონე | პროფესია | პერსონაჟის დონე | შესწავლის გზა / მოთხოვნები |
|---|---|---|---|
| 1 | Bounty Hunter | 58 | პროფესიის ხე; SP: 200000 |
| 2 | Bounty Hunter | 62 | პროფესიის ხე; SP: 360000 |
| 3 | Bounty Hunter | 66 | პროფესიის ხე; SP: 540000 |
| 4 | Bounty Hunter | 70 | პროფესიის ხე; SP: 780000 |
| 5 | Bounty Hunter | 74 | პროფესიის ხე; SP: 1900000 |
ნაჩვენებია შესწავლის მოთხოვნები. ავტომატური შესწავლა და წიგნების ხარჯვა სერვერის პარამეტრებზეა დამოკიდებული.